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Un lavado de imagen a la licencia


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Turok, el cazador de dinosaurios más famoso de la industria de los videojuegos, retorna con fuerza para adentrarse, en esta ocasión, en la nueva generación de consolas.


La licencia, que nació en el año 1997 con una versión para Nintendo 64 de la mano de Acclaim Entertainment, debutó golpeando fuerte en los usuarios de Nintendo, que no esperaban un título de esas características en el catálogo de juegos de su plataforma.



El año siguiente empezó la multiplataformidad de la franquicia, que pasó en primer lugar a las consolas portátiles de la compañía, Game Boy y Game Boy Color.


Así pues, aprovechando el tirón de la saga, a partir de 1999 existireron versiones para un gran elenco de soportes aparte de los ya citados (PlayStation 2, Game Cube, Xbox, y compatibles).



Desafortunadamente, debido a la decisión de portar la licencia a variedad de plataformas, fue perdiendo calidad y se estancó en el año 2003, con la edición de PC de Turok Evolution, por que la saga a partir de entonces se ha mantenido en un segundo plano en la industria.


Sin embargo, una vez más Turok regresa para intentar hacerse un hueco en esta Next Gen siendo desarrollado por Propaganda Games y publicado por Disney Interactive Studios bajo el sello de Touchtone Pictures, con versiones tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.



Con tal de afrontar este reto, la compañía desarrolladora ha decidido renovar algunos aspectos con tal de diferenciarse de las entregas anteriores.


Comenzando con los cambios en el protagonista, Joseph Turok, dejará atrás su cultura india para convertirse en un marine espacial que se dedica a realizar viajes interplanetarios con tal de eliminar tanto a adversarios humanos como a los famosos animales prehistóricos. Sin duda un lavado de imagen radical que llamará más la atención.



Otro de los aspectos a destacar es que por primera vez no estará solo en su odisea espacial, sino que se verá acompañado por personajes secundarios como miembro de una sociedad denominada "Whiskey". Estos personajes que interactuarán con Turok, no los podremos llegar a controlar pero nos servirán de ayuda a la hora de superar los niveles selváticos gracias a su IA. Por el momento se conocen dos de ellos: Reese y Slade.



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Javier Molina
18 de Enero, 2008


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