Uncharted 3: Drake's Deception
Traición en las arenasANÁLISIS
Con Uncharted 2, el listón había quedado de verdad muy alto para Naughty Dog. Aclamado por la crítica y el público, fue un juego revolucionario y muy pulido en todos los aspectos. Si el primer Uncharted marcó la pauta, la segunda parte corroboró la maestría de los creadores. Así que la gran pregunta era ¿sería posible superarlo? ¿La siguiente entrega podría igualar y mejorar dicha excelencia? Pues la respuesta es un contundente sí. Basta jugar los primeros minutos a modo de prueba, para darse cuenta que estamos ante una obra maestra del mundo de los videojuegos. ![]() Para empezar, la historia es simplemente fabulosa. Sin entrar en muchos detalles que os arruinen la experiencia, Drake y Sully emprenden un viaje a terrenos árabes buscando la “Atlántida de las Arenas”, sin imaginar que su búsqueda lo llevará a probar su amistad al extremo o hasta descubrir parte del pasado de ambos. Todo tiene un tratamiento digno de las mejores superproducciones de Hollywood, y los momentos memorables son varios gracias a una acción cinematográfica soberbia, una magistral dirección artística y gran trabajo de cámaras, si bien este último aspecto no podríamos señalarlo como perfecto. ![]() A pesar de la gran y atrapante historia, algunos pueden quedar confundidos ya que el hilo argumental no es continuo respecto al anterior juego, y algunos puntos quedan en el aire. Pero quien sabe y a lo mejor eso lo preparan para un presumible Uncharted 4. Los personajes principales gozan como siempre de mucho carisma, historias creíbles y una especial capacidad para que nos encariñemos con ellos. No obstante, los villanos a pesar de ser malos hasta el tuétano, no terminan de convencer como sí hacen los chicos buenos. ![]() Por el lado jugable, este título es francamente adictivo y tremendamente interesante. Se ha trabajado en varios momentos en que debemos explorar a manera de una aventura gráfica, para encontrar pistas que nos ayuden a resolver diferentes puzzles. Sin embargo, los mencionados puzzles a pesar de ser muy entretenidos, son más bien escasos. Los momentos de tiroteos e infiltración; hay que decirlo, no han evolucionado como se esperaba, aunque eso no quiere decir que sean malos ni mucho menos ya que siguen manteniendo un nivel bastante por encima del promedio. Es importante revisar la agenda de Nathan para descubrir pistas. ![]() En cuanto a los enfrentamientos con los enemigos, las peleas cuerpo a cuerpo son bastante más divertidas y logradas. Se basan en saber cuándo atacar y contraatacar. Con el botón cuadrado se ataca, con el triángulo contraatacamos y con el círculo agarramos al adversario, siendo vital pulsar el botón adecuado en el momento clave no solo para lograr buenas combinaciones sino también para evitar llevarnos una buena paliza. Si optamos por las armas nos daremos cuenta que no solo su variedad es mayor, sino que su control es más realista. Leer: Siguiente página |
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Miguel Ortiz 5 de Noviembre, 2012 |
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