
Uncharted: El Tesoro de Drake
En busca de Sir Francis Drake y su tesoro


|
|

|


|
|
Productor:
|
Naughty Dog
(Sony Computer Entertainment)
|
|
Género:
|
Aventuras
|
|
Clasificación:
|
+16 años
|
|
Jugadores:
|
1 Player
|
|
Juego online:
|
No
|
|
Lanzamiento:
|
5 de Diciembre, 2007
|
|
Precio:
|
69,95 EUR
|
|

Nuestra opinión:

|
Gráficos:
|

|
|
Sonido:
|

|
|
Jugabilidad:
|

|
|
Diversión:
|

|
|
NOTA

9,8
Soberbio
|
|
USUARIOS

8,8
Bueno
|
|
|

|
Análisis:
|


Página 1 de 2
Los muchachos de Sony Computer Entertainment pusieron a la venta el pasado 5 de diciembre uno de los títulos más esperados del catálogo exclusivo de PlayStation 3, Uncharted: El Tesoro de Drake. Un título de aventuras plagado de acción, plataformas, emoción, entretenimiento, diversión y un apartado técnico sublime, de los mejores e incluso el mejor que hemos visto en juego alguno para esta consola.
Desarrollado por Naughty Dog, creadores de las licencias Jak and Daxter o Crash Bandicoot, han conseguido realizar una fascinante experiencia cinematográfica y audiovisual a la altura de lo que se espera en esta generación.
- Historia:
Controlaremos a Nathan Drake, un talentoso explorador cazatesoros que seguirá la pista de los restos de Sir Francis Drake, al que considera uno de sus ancestros, a la par que tratará de encontrar las riquezas que dejó su legado, tomado de embarcaciones españolas y cuyo paradero es desconocido.

De súbito un programa de televisión le propone embarcarse en la búsqueda del sarcófago de Sir Francis Drake, escondido en el fondo del mar, en cuyo interior encontraría pistas para descubrir el paradero de la fortuna de su supuesto antepasado. Por ello mismo en su periplo se verá acompañado por Elena Fisher, reportera del programa televisivo o Victor Sullivan, otro cazarecompensas colega de Nate.
Sin embargo no estarán solos puesto que tanto piratas como mercenarios tratarán de alcanzar el mismo objetivo dificultando su cometido.
Se trata de un argumento que poco a poco va ganando interés, sobretodo conforme nos vamos acercando al final del juego donde se sucederán acontecimientos que nos sorprenderán en buena manera. En líneas generales, cual película de Indiana Jones, nos invitará a continuar progresando gracias a los continuos descubrimientos.

- Apartado técnico:
Uno de los fuertes del juego. Verdaderamente hemos de felicitar a Naughty Dog por haber conseguido exprimir el potencial de la nueva máquina de sobremesa de Sony como ningún estudio programador lo había logrado hasta la fecha, y además, empleando un motor gráfico propio de la casa.
Ya desde los primeros niveles del juego se denota el gusto exquisito por el detalle. Hace tiempo os comentamos nuestras impresiones acerca de la demo del juego, perteneciente a la segunda fase del mismo, y realmente nos quedamos cortos.
Sentando las bases para juegos futuros, comprobamos como la vegetación se mueve a nuestro paso, observando numerosa morfología y en abundancia. Las rocas se diferencian unas de otras gracias a sus diferentes tipos de texturas ultrarrealistas. El agua, elemento presente en gran parte del juego, dispone de una recreación de fábula, así como los efectos de iluminación que dotan al entorno de un aspecto visual más sólido y espectacular, tanto en entornos abiertos gracias a la luz del sol, como en entornos cerrados y oscuros debido a la luz que emite nuestra linterna.

Hemos de indicar que sus creadores, además de buscar el realismo, han querido dotar al juego también de un look “cartoon” que nos recuerda a los comics, algo que se aprecia en cada uno de los personajes que componen la aventura.
Así pues, resulta imposible no quedarse parado a disfrutar de las panorámicas que ofrece el juego o de las increíbles animaciones que ejecuta Nate cuando lo dejamos reposar.
A nivel general las texturas alcanzan unas cotas de calidad inusitadas, con detalles y relieves muy diversos y sin imperfecciones, ya sea en el suelo, en muros, maderas, objetos y por regla general en prácticamente cualquier estructura.
Tanto varían las estructuras y texturas anexas a éstas como lo hacen los distintos entornos que veremos en el juego: un barco, una jungla, un submarino abandonado, una zona de casas rurales, un río, unas ruinas, una gran catedral, una biblioteca…y todos ellos gozan de una enorme amplitud en vistas al horizonte, una calidad excelente y un nivel de detalle soberbio.

La batería de animaciones es otra de las bazas del juego, y es que para una misma situación Nate realizará movimientos distintos, por ejemplo al cubrirse tras una pared o al efectuar combinaciones ofensivas de puñetazos y patadas. Se ha llegado a decir por parte de la desarrolladora que han incluido hasta 3.000 animaciones distintas para Nathan, de tal forma que la sensación que desprende es que, tanto a nivel de estructura corporal como facial, presenciamos movimientos naturales en todo momento, que huyen de los clásicos patrones de comportamiento robóticos. Nate mientras corre o salta se adecua al terreno sobre el que se sustenta, ya sea un sustrato llano, pedregoso o resbaladizo, de tal forma que reaccionará otorgando diferentes respuestas a nivel de animación, para deleite de nuestro visionado. El resto de animaciones como rodar o agarrarse a un saliente si no realizamos un salto a la perfección, resultan igual de fascinantes.
En el terreno de la expresión facial, tres cuartos de lo mismo, variedad y calidad a raudales, ya sea en escenas cinemáticas (creadas con el motor del juego) o ingame. Así pues, será fácil conectar con el picaresco protagonista que será capaz de transmitirnos diversidad de sensaciones realistas gracias a este motor empleado para animar su rostro, guiños incluidos, y que se ampliará al resto de personajes que aparecen en el juego. Decir que estas escenas cinemáticas, se integran perfectamente en la historia del juego, no siendo ni muy abundantes ni muy largas, y llegarían a rivalizar con Heavenly Sword en cuanto a expresividad y capacidad de transmitir emociones.

El modelado de todos los personajes (enemigos incluidos) alcanza un nivel también muy elevado, incluso veremos como se va arrugando la camiseta de Nate mientras camina o se empapa por áreas según por donde le cubra el agua, al igual que el resto de la ropa, que se secará conforme pase el tiempo. Sin duda detalles que cubren de gloria el juego.
Por si fuera poco, a pesar de toda esta carga técnica y artística, no encontraremos tiempos de carga, de ningún tipo, a lo largo del desarrollo del título. Tan sólo antes de comenzar, cuando se cargan los datos de la partida, por lo demás se goza de una fluidez envidiable e impecable. Si bien, es cierto que las secuencias cinemáticas que se suceden durante el juego camuflan algunas cargas, pero en la práctica es imperceptible.
En el apartado de “pegas” se podría considerar que existe una linealidad en su trayectoria que no da pie a una gran libertad de exploración. Aún así los escenarios son los suficientemente grandes y variopintos como para no parecer cerrados.

Otro de los defectos con los que cuenta el juego es que algunas texturas tardan uno o dos segundos en cargarse, aunque ocurre realmente en contadas ocasiones y es algo que se puede entender dada la elevada calidad y detalle de las mismas.
También encontramos algunos fallos por “Screen Tearing” (una línea horizontal divide la pantalla en dos) y bajadas de framerate, pero ocurren realmente con poca frecuencia y llegan a pasar inadvertidas.
Leer: Siguiente página

|
|
Javier Molina
12 de Enero, 2008
|

|
Comentarios:
|
41 comentarios
|


Kanario
|
12 de Enero (22:14h)
el mejor juego de ps3
|
10,0
|



kratos
|
12 de Enero (22:15h)
increible juegazo con mayusculas
|
10,0
|



er amo
|
12 de Enero (22:16h)
dios mio este juego es dios!! graficos, doblajee todoo es una puta pasada!
|
10,0
|



victor manuel
|
14 de Enero (0:50h)
es la caña no pue faltar
|
10,0
|



juan
|
18 de Enero (0:41h)
esta bien perron y esta chido
|
10,0
|



catalan
|
22 de Enero (2:23h)
sin duda el mejor juego de ps3 se mereze un 10 i a kallar la boca a lo del xbox ke secren ke es lamejor una mierda ia se bera
|
10,0
|



jon
|
24 de Enero (3:39h)
el juego esta muy guapo pero es muy corto y cuando te lo pasa ya no hay nada para hacer
|
6,4
|



mara
|
24 de Enero (19:25h)
quiero saber como se pasa la fase de las figuras que ay que moverlas : norte sur este y oeste ,,, como lo ago
|
5,0
|



miki
|
24 de Enero (20:15h)
el juego es genial i posiblemente sea de lo mejor hasta ahora , pero creo firmemente que se puede superar, al menos eso espero... la nota la veo excesiva
|
8,5
|



miguel
|
28 de Enero (0:22h)
no m lo puedo pasar la fase d mover una figuaras a ve ji m puede ayudar alguien
|
8,5
|



Pasuttopa
|
28 de Enero (2:17h)
Fíjate bien en la forma y posición de los dibujos de la libreta y mueve las estatuas en función de esas características. Es muy fácil.
Una vez te pasas el juego hay un montón de cosas por hacer: conseguir tesoros, medallas, desbloquear extras (trajes, vídeos, galerías, efectos, armas y demás).
Y el juego seguramente se podrá superar pero hoy por hoy yo creo que la nota indica su nivel en los tiempos que corren.
Un buen curro Naughty Dog, seguid así.
Un saludo.
|
5,0
|



Pasutto
|
28 de Enero (2:18h)
Siempre se me olvida usar el desplegable para ponerle nota xD
|
10,0
|



miguel7777
|
29 de Enero (9:23h)
el cine vivo..
|
8,0
|



salguero
|
31 de Enero (4:45h)
tengo xbox y ps3 y reconozco q este juego se ve mejor q el gears of war y todos los juegos de xbox.Aunq duela ay q reconocer q la ps3 es mejor,solo basta con leer un poco,como x ejemplo los creadores de crysis dicen q solo lo sacaran para la ps3,ya q para la xbox es imposible x meras razones tecnicas. weno ablando del juego,muy weno con un unico pero,la duracion,para una persona q se pueda permitir muxos juegos no es un problema,pero para gente como yo q no se los puede comprar cada semana...
|
10,0
|



alx
|
2 de Febrero (6:01h)
LO MEJOR DELPS3 EN ESTE GENERO GRAFICOS,ACCION, ORIGINALIDAD, EXCLUSIVIDAD, ETC,
SOLO ME QUEDE CON LAS GANAS DE VER UNO QUE OTRO, VENADO ,COCODRILO, JAGUAR, TANTA SELVA Y PUROS PAJARILLOS NO PUEDE SER
|
9,9
|



Páginas:
1
|
2
|
3
|
Siguiente
Escribe tu comentario:

|

|
|