Assassin's Creed: Bloodlines
Asesinos ancestrales en la portátil de SonyANÁLISIS
Luego de haber experimentado con el gran éxito de Assassin's Creed en consolas de sobremesa, Ubisoft está dándole un interesante giro a la serie, convirtiéndola en una franquicia para cuanta consola se encuentre disponible en el mercado. Con Assassin's Creed: Bloodlines, la gigante francesa está intentando recrear lo visto durante la primera entrega de la serie, entrelazando su historia con determinados elementos de la segunda entrega. El resultado es un esfuerzo valiente, un producto que a simple vista, poco o nada tiene que envidiar de las versiones para consolas más potentes. Sin embargo, y si echamos un vistazo más de cerca, descubriremos una gran cantidad de errores y fallas que limitan su calidad y que afectan considerablemente nuestra experiencia de juego.
HISTORIA Bloodlines continúa con los eventos de la primera entrega de la saga, y toma la posta directamente después de los sucesos del título original. Como muchos sabrán, el villano de Assassin's Creed poseía un interés amoroso hacia una joven llamada María, que Altair toma como rehén en su interminable persecución hacia los templarios. Esta cacería llevará a nuestro héroe hacia Cyprus, una isla dividida por los invasores templarios y los miembros de la resistencia. Resulta interesante ver como la relación entre ambos personajes va evolucionando, sin embargo, el resto de la historia carece de atractivo alguno. Cada evento del juego será presentado a través del contexto de una máquina del tiempo, pero nunca se nos mostrará a quien pertenecen esos recuerdos o por que. Para todos aquellos que toman por primera vez un juego de la serie en sus manos, decirles que a lo largo del juego encontraran muchas preguntas sin responder. ![]() JUGABILIDAD Desde el principio, Altair tendrá acceso a una espada larga, una daga, una navaja de asesino y pequeños cuchillos que podrá lanzar hacia sus victimas. La mayor parte del juego nos la pasaremos utilizando estos mortales implementos. Los elementos interesantes que le dieron un estilo especial a la serie, como el acercamiento sigiloso, las muertes silenciosas y mezclarse con las multitudes, no están muy bien representadas en el juego. Los jugadores podrán moverse alrededor de toda la ciudad manteniendo un perfil bajo o llamando la atención de todo el mundo, sin embargo, el pasar de inadvertido no es algo que la estructura propia del juego recompense, por lo que en ningún momento sentiremos la necesidad de hacerlo. La mayor parte de la misiones del juego nos obligarán a eliminar a un número determinado de objetivos a plena luz del día, bajo diferentes condiciones. En ocasiones tendremos que competir contra el reloj para acabar con nuestros enemigos, mientras otra tanta cantidad de veces tendremos que acabar con todo aquel que se interponga en nuestro camino. Serán pocas las ocasiones en las que se nos pedirá acabar con alguien sin llamar la atención de los guardias. Esto quiere decir que la espada larga de Altair será el arma que más usaremos durante el juego, aunque el sistema acondicionado para su uso tampoco resulta del todo envolvente y divertido. Las secuencias de acción del juego parecen adecuarse a una consola portátil, pero aún así, no resulta del todo divertido. ![]() Las diferentes áreas y secuencias del juego están separadas por cortos tiempos de carga, que se hacen incluso menores si instalamos parte del juego en el memory stick. Estas áreas están divididas en ciudades y fortalezas amuralladas. Cada escenario estará repleto de ciudadanos y guardias, que no dudarán en perseguir a nuestro héroe si este pasa muy cerca a ellos sin mantener un perfil bajo. Esto pasará con mucha frecuencia, pero lo bueno es que podremos ignorar estás persecuciones y dirigirnos hacia el siguiente punto marcado en el mapa. Las fortalezas son habitadas únicamente por guardias, lo que nos ofrece dos maneras de pasar a través de ellas: Enfrentándolos directamente o saltando por los techos de las casas y construcciones para evitar el combate. En nuestro repertorio tendremos acciones evasivas muy interesantes, pero ninguna tan eficaz como pasar inadvertidos y muy lejos de los guardias. Las pocas batallas contra jefes finales que nos encontraremos no ayudan mucho a cambiar la fórmula del juego, ya que la mayor parte del tiempo nos encontraremos esquivando sus ataques. Leer: Siguiente página |
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Danny Becerra 2 de Diciembre, 2009 |
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Comentarios: | 10 comentarios |
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loko |
14 de Agosto (1:28h) este juegoss es muii buenoo i me encanto soilo qe no encuentroo si aii mas siudades jajaj y poess es todo es un buen juegoo recomendadoo jajaja ahi para los qe les guste |
10,0 |
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wilfredo |
4 de Mayo (14:01h) el juego esta buenote |
10,0 |
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GamesForLessMX |
26 de Marzo (9:13h) La calificacion de www.gamesforlessmx.com para este juego es de |
9,5 |
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adriansasuke2010 |
11 de Marzo (7:28h) estas chido ese juego |
10,0 |
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cocol |
15 de Febrero (6:33h) turururururururururusoy coolll mejor que nadie |
5,0 |
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jorge |
22 de Enero (2:59h) hola |
5,0 |
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jorge |
5 de Enero (23:58h) hola soy javier veliz fachin si an gien le esto soy de pucallpa estudio en el trebol estaoi 1b cecundaria |
5,0 |
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jorge |
5 de Enero (23:56h) que este juegos |
7,4 |
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Carlillos el ruso |
17 de Diciembre (23:24h) illo pelate en el lupi k te da un vale pal donaire, yo lo he echo y estoi to cambiao, jeje y eso k no m e pelao a lo cuadrao hehe |
9,0 |
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Rubén |
2 de Diciembre (17:44h) Es un juego más que recomendable para aquellos que estén enganchados a ésta saga. |
7,5 |











