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Castlevania : The Dracula X Chronicles





A la caza de Drácula


Uno de los juegos con más fama a través de la historia es quizás la saga de Castlevania, la serie, desarrollada por la leyenda de Konami, Koji Igarashi, recibió la mayor parte de sus entregas (o tal vez las mejores) bajo el soporte de los sistemas de Nintendo. Castlevania se convirtió rápidamente en un de los mejores juegos de plataforma de la época, y fue sin duda precedente para las demás entregas del mismo género. La trama nos ponía generalmente bajo la piel de algún miembro de la familia Belmont, quienes habían jurado librar a la humanidad de la terrible amenaza que significaba el señor de las tinieblas, Drácula.

Cada cien años Drácula retorna para sembrar el caos y la destrucción y es la labor de la familia Belmont derrotarlo para evitar que sangre inocente sea derramada. Normalmente, nuestro escenario para las batallas se situaba en la famosa mansión del conde, ubicada en Rumania. Uno de los miembros que más repercusión tuvo a lo largo de la saga es tal vez Simon Belmont, quien fue además el primer personaje en aparecer en el juego lanzado en 1986.



Esta vez, toda la mitología que encierra la historia de Drácula, es llevada a la consola portátil de Sony, en el nuevo título Castlevania: The Dracula X Chronicles, la cual, a diferencia de otras entregas de la serie no nos presentará personajes nunca antes vistos, el juego es básicamente una compilación de dos de los mejores títulos de la saga: Akumajou Dracula X: Rondo no Blood y Castlevania Symphony of the Night, ambos juegos con las mejoras gráficas correspondientes, pero conservando su desarrollo en dos dimensiones.

El primer juego de la saga de Castlevania diseñado para ver la luz en formato CD fue Rondo no Blood. El juego incluía 12 fases, 5 de las cuales eran niveles escondidos. Los múltiples caminos y finales eran suficiente aliciente para retomar la aventura una y otra vez. Los usuarios podían incluso controlar tanto a Richter Belmont como a Maria Bernard, cada uno equipado con sub-armas especiales y con ataques especiales llamados “Item Crash”. Realmente fue una lástima que el juego nunca saliera del territorio japonés.



Pero para fortuna de todos, especialmente de los usuarios de PSP, Konami ha decidido enmendar su error, dotando a su nueva entrega de refrescantes gráficas en 3D pero manteniendo jugabilidad tradicional de izquierda a derecha. Los ambientes que recorreremos a lo largo del juego cuentan con detalles altamente trabajados, que se hacen más notorios gracias a las características de la consola portátil. Lamentablemente Koji Igarashi mantiene en secreto las nuevas inclusiones se espera estarán presentes en dicha

Pero por si Rondo no Blood no fuese suficiente Konami ha decidido incluir a Castlevania Symphony of the Night dentro del título, la cual no sufrirá grandes cambios dentro de su apartado gráfico a diferencia de Rondo no Blood. Aún así, las mejoras que se obtuvieron en cuanto a los escenarios del juego, y la animación de los personajes son motivos más que suficiente para no dejar de lado la excelente adaptación del juego a la consola portátil de Sony.



Parecer ser además que el equipo que estuvo encargado del desarrollo de la entrega para Nintendo DS, Dawn of Sorrow, también lo estará para este nuevo proyecto. Esperamos que el E3 que se celebrará en julio nos traiga nuevas sorpresas y mayores detalles sobre uno de los juego que más expectativa esta creando entre los usuarios de la consola portátil de Sony. Os mantendremos informados.




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Añadir comentario  (3 comentarios)
Danny Becerra
3 de Julio, 2007


 Comentarios: 3 comentarios


djc142 3 de Julio (21:58h)
  solo jugue la version del supernes aunqeu estaba bajo en detalles y la musica no ra tan buena



irvin 15 de Julio (20:12h)
  cuando sale la continuacion de csatlevania curse of darknnes y si viene para play 2, y cuantos castlevania hay en total y en que orden



arturo nlock 22 de Diciembre (6:55h)
  el juego esta muy aburrido yy a demas muy pesado



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