Animal Crossing Let's go to the City
Descubre las ventajas de la gran ciudadANÁLISIS
Como parte de la tantas veces mencionada promesa de títulos para los jugadores "hardcore", Nintendo anunció durante el pasado E3 2008 el desarrollo de Animal Crossing: City Folk, un nuevo episodio dentro de la recordada saga de simulación, esta vez para la consola de nueva generación de los de Kyoto. Rápidamente el juego llamó la atención de todos los seguidores de la gran N y de la prensa del sector, que esperaban con ansias el lanzamiento del juego. Ese día finalmente llegó el pasado 5 de diciembre; lamentablemente el producto final no pudo satisfacer las expectativas y acabo por ser simplemente un título repetitivo, casi como si se tratara de una copia fiel de Animal Crossing: Wild World para Nintendo DS, con pocas novedades que ofrecer y prácticamente los mismos elementos de la entrega mencionada.
![]() JUGABILIDAD Para comenzar nuestro recorrido por este colorido universo, es necesario en primer lugar crear un personaje propio, o si disponemos que uno ya existente en la entrega de DS, podremos fácilmente transportarlo de una consola a la otra a través de una aplicación especial descargable desde Wii. Nuestras vestimentas, catálogo de ítems y otros elementos también podrán ser cargados en el juego, evitándonos el engorroso proceso de coleccionar, comprar e intercambiar ítems. Como en entregas previas, el juego dará inicio en una ciudad seleccionada al azar, concretamente en una casa vacante. Un pequeño tutorial nos dará la bienvenida, ofreciéndonos a grandes rasgos algunos datos sobre las características jugables del título. Luego de unos minutos tendremos libertad completa para deambular por todas partes y recorrer cada rincón de aquel divertido universo. ![]() Los seguidores de la saga, sabrán de antemano que el juego hace uso del reloj interno de la consola, creando un mundo persistente y que nos obligará a prestar atención a los acostumbrados cambios entre el día y la noche como si se tratara del mundo real. Por consiguiente, podremos jugar todo un día sin notar el mínimo cambio en nuestro entorno, pero conforme pasen los días descubriremos importantes características, como la aparición de nuevos insectos y peces acordes a determinada temporada, o incluso la celebración de ciertas festividades como Halloween o Navidad. Una de las pocas adiciones al juego es la posibilidad de trasladarnos, en esta ocasión hacia la ciudad. Para ello tendremos que tomar un bus a determinada hora del día. Aunque la verdad, nada nuevo nos esperará en dicho lugar, ya que encontraremos únicamente centros comerciales repletos de comercios y personajes que los seguidores de la serie no tardarán en reconocer. ![]() La modalidad online funciona de manera similar a la de Nintendo DS. Luego de intercambiar información con algún amigo, podremos invitar a otros tres jugadores a viajar a su ciudad. Cada ciudad es significativamente diferente, con frutas propias para cada lugar, y nuevos objetos que variaran de acuerdo a la ciudad. La comunicación es uno de los puntos fuertes del título. Esta característica ha cambiado radicalmente gracias a la inclusión del nuevo dispositivo Wii Speak, que nos permitirá comunicarnos con otros usuarios en cualquier momento del juego. El juego además incluye soporte para teclados con conexión a puertos USB, lo que facilitará la redacción de cartas a nuestros amigos. ![]() Jugar Animal Croosing tiene mucho que ver con recolectar, interactuar y crear. Incluso tendremos una hipoteca que pagar aunque no existe fechas límite, por lo que podremos descuidarla buen tiempo y no pasará nada. Hablar con nuestros vecinos animales también es muy importante; realizar un pequeño recado o enviar una carta son tareas que llegan acompañadas casi siempre de alguna recompensa. Estos personajes antropomórficos se acostumbrarán tanto a nuestra presencia que incluso se preocuparan en caso nos ausentemos por buen tiempo. Además se aproximarán hacia nosotros para comprar algún objeto que llevemos o incluso para invitarnos a jugar a las escondidas. Leer: Siguiente página |
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Danny Becerra 19 de Diciembre, 2008 |
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Comentarios: | 207 comentarios |
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niño crossinng |
19 de Febrero (23:45h) muy bueno. novio de niña crossing |
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paula |
4 de Febrero (22:49h) como se puede introducir un codigo en animal crossing lets go to the city??????????????????????????????????????????????????????????? |
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ester g@rcia |
21 de Noviembre (3:00h) mi codigo es el 2192-7388-3767 porfi mudadate a mi pueblo o si no quieres me mudo jo pero a mi me gustaria mas que te mudaras tu |
10,0 |
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ester g@rcia |
21 de Noviembre (2:54h) mi codigo es el 2192-7388-3767 porfi mudadate a mi pueblo o si no quieres me mudo jo pero a mi me gustaria mas que te mudaras tu |
10,0 |
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Niña Crossing |
1 de Octubre (0:46h) Hola crossing adolescente mis datos y ahora te agrego, Nombre: Laura Pueblo: Totana Clave de amigo: 4296-7286-1764 |
10,0 |
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crossing adolescente |
28 de Septiembre (22:08h) niña crossing toma mis datos: mi codigo: 4211-3444-6411 mi nombre. Verónica mi pueblo: Ibi agregame porfa y me abisas |
5,0 |
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crossing adolescente |
28 de Septiembre (22:05h) agregarme, aqui tneis mis datos: codigo: 4211-3444-6411 nombre: Verónica pueblo. Ibi abisarme cuando me agregeis |
5,0 |
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crossing adolescente |
28 de Septiembre (22:03h) hola, aqui teneis mis datos: codigo de amigo: 4211-3444-6411 nombre: Verónica pueblo: Ibi cuando me agregeis por fabor, abisarme. !gracias¡ |
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crossing adolescente |
28 de Septiembre (21:59h) Hola, espero que me agregeis aqui teneis mis datos codigo amigo: 4211 - 3444 - 6411 nombre: Verónica pueblo: ibi cuando me agregeis, por favor abisarme !!!MUCHAS GRACIAS¡¡¡ |
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anonimo |
7 de Septiembre (0:43h) esta wapiximo pero molaria poder ablar con los vecinos diciendo lo ke tu kieras |
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