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Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon





Los Chocobo vuelven a las mazmorras



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Cuando Koichi Ishii creó a los Chocobo probablemente no pensó en el éxito que acabarían teniendo estos personajes alados. Usados en un principio como medio de transporte dentro de la serie Final Fantasy, las criaturas fueron independizándose poco a poco hasta llegar a tener sus propios videojuegos. Circuitos de velocidad, tableros, cuentos y, sobre todo, mazmorras fueron los lugares preferidos por los Chocobo durante los últimos años.

Uno de los más sonados fue Chocobo's Mysterious Dungeon, título solamente lanzado en Japón que nos ponía en las plumas de un Chocobo con el deber de recorrer unas mazmorras generadas aleatoriamente. Siguiendo una estructura RPG, la mascota de Final Fantasy luchó con toda clase de enemigos hasta que llegó la segunda entrega del videojuego, la cual ya se atrevió a explorar nuevos territorios: los EEUU.



Por desgracia, los europeos jamás pudimos ver ninguno de los dos títulos. No obstante, eso puede que cambie con el último videojuego de los Chocobo en Wii, el cual ha iniciado ya su peculiar invasión en Japón con unos datos en ventas nada despreciables. Unas ventas que se explican por la simpatía de unos personajes que retoman la idea de las mazmorras dentro del género que más le gusta a Square Enix: el RPG.

En esta ocasión la acción nos trasladará a Forgotten Time, un lugar en el que tanto Chocobo como Cid ayudarán a los ciudadanos a recuperar las memorias olvidadas. Para ello, controlaremos en todo momento a un Chocobo con muchas ganas de marcha y que se desplazará a lo largo de un mapeado repleto de habitantes y de animales con los que interactuar (nuestro Chocobo, como animal que es, tendrá la capacidad de hablar con todo lo que se le ponga por delante).



Forgotten Time será en sí un lugar pequeño y que no nos dará muchos secretos para recorrerlo de arriba hacia abajo. La acción exploratoria la realizaremos aquí, lugar en el que entraremos en contacto con los habitantes afectados por la pérdida de memoria. No obstante, la verdadera acción llegará cuando entremos en las mentes de los ciudadanos. Allí empezaremos a ver realmente de lo que trata este título.

Hay que recalcar que no será necesario que usemos el nunchuk para jugar, puesto que nos bastará el wiimote (tanto en horizontal como en vertical, según queramos). El control es muy sencillo. Con la cruceta dirigiremos al protagonista alado por una superficie cuadriculada donde cada cuadro recorrido equivaldrá a un movimiento. El avanzar no será por turnos. Al contrario, será muy dinámico.

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Jesus Bella Ceacero
14 de Enero, 2008


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