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Cursed Mountain


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¿Alucinaciones? No lo creo...


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Todos aquellos que hayan escalado una montaña alguna vez en su vida o que por lo menos lo hayan intentado sabrán que esta no es una tarea sencilla y mucho menos cuando hordas de fantasmas y seres espectrales tratan de bloquearnos el paso y al mismo tiempo llevarnos con ellos. Bueno pues, esa es la idea central de Cursed Mountain, el nuevo título de terror y aventura que los estudios Deep Silver desarrollan para Wii. Aunque la verdad es que los trabajos de desarrolló están muy cerca de terminar (sino habrán finalizado ya) pues el lanzamiento del juego está previsto para finales de este mismo mes, pero eso no es motivo para evitar darle un recorrido previo a todo lo que es capaz de ofrecer un prometedor título que aprovechará todas las cualidades de la consola de Nintendo para dejarnos inmersos en un historia escalofriante y perturbadora.



El género del Survival Horror no ha sido muy bien explotado hasta el momento en Wii, por lo que el reto para el estudio australiano es aún mucho mayor frente a la gran audiencia del sistema, ansiosa de nuevas experiencias y de títulos orientados a un público maduro. La competencia dentro del género por lo tanto es casi mínima y las comparaciones serán en cierta forma inexistentes, por lo menos de momento, hasta que otro gran exponente del género aterrice en el sistema, nos referimos como no a Dead Space Extraction que viene a competir directamente con el título que hoy nos ocupa.

Cursed Mountain está ambientado en las peligrosas montañas del Himalaya, concretamente en el monte Chomolonzo, donde los jugadores tendrán que encarnar a Eric Simmons que dará inicio a tan peligrosa aventura con el objetivo de dar con el paradero de su hermano. Simmons partirá sin realizar el ritual de ofrecimiento que toda persona que desee regresar con vida de las montañas debe realizar. Este hecho desatará la ira de los espíritus que habitan aquel lugar y las almas de todos los que murieron intentando alcanzar su cima. El juego estará ambientado en la década de los años 80, y recibirá una fuerte influencia por parte del folklore Tibetano y Budista.



A nivel jugable, especialmente en el sistema de combate, podemos decir que Cursed Mountain cuenta con unos controles sencillos de usar, pero un tanto rígidos y poco intuitivos. Las almas atrapadas en aquella montaña serán nuestra principal preocupación, el combate tomará una importancia central en gran parte del juego, pero no con los métodos a los que estamos acostumbrados. La violencia no estará presente en nuestros combates y el uso de armas tampoco será un elemento central al momento de hacer frente a estas horrendas almas.

Lejos de mutilar a nuestros oponentes con algún arma o rellenarlos de plomo, Erick tendrá que realizar rezos y plegarias para salvar sus atormentados espíritus. En la mitología budista existe un estado entre la vida y la muerte llamado Bardo. Las almas de todas las personas que pierden la vida pasan por este estado antes de tomar el camino del Nirvana o el de la Resurrección. Al estar maldita, la montaña que recorreremos ha servido a trampa a todos estos espíritus, atrapándolos eternamente en el Bardo, sin poder regresar a la vida o llegar finalmente al paraíso.



Conforme avancemos en el juego, entenderemos que nuestra tarea no es la de acabar con estos seres, pero si la de ofrecerles el descanso eterno y liberarlos de la maldición que los ata a ese estado de sufrimiento. Para ello, y como ya os mencionamos, será necesario realizar ciertos rezos y oraciones, que en la cultura budista están muy asociados a los gestos de las personas. Por lo tanto, elaborar un rezo de redención requerirá de determinados movimientos con el Wiimote.

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Danny Becerra
12 de Agosto, 2009


Comentarios:

2 comentarios

JORGE 16 de Enero (1:07h)
  klk

adrianzete007 13 de Agosto (19:41h)
  Waaauu... la verdad se agradece este tipo de survival horror, que no sea una sexta o una cuarta parte de lo que hemos visto un millón de veces!^^ espero ansioso este títuloo!!! x)

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