Cursed Mountain
¿Alucinaciones? No lo creo...Página 2 de 2 Durante los primeros niveles del juego tendremos que hacer frente a una especie de tutorial, que nos ayudará a entender en gran medida el concepto del juego. Un viejo chamán nos enseñará la forma de entra en el estado Bardo, y así descubrir a los espíritus que rondan por aquellas sombrías y frías regiones. Entrar en modo bardo será muy sencilla, sólo bastará con presionar el botón C y estar atento a lo que pueda surgir ante nuestros ojos en esos momentos.
![]() Una vez que entremos en estado Bardo nuestro movimiento será muy limitado y únicamente tendremos la libertad de girar sobre nuestros pies sin poder avanzar un solo centímetro. Puede que este aspecto le quite cierto dinamismo a nuestras batallas pero la inclusión de señales y gestos que tendremos que realizar con el wiimote serán más que suficientes para mantenernos ocupados, aun si no podemos movernos. Movernos entre escenario y escenario será un tanto complicado, debido a ciertas imprecisiones en el control de nuestro personaje. Puede que los chicos de Deep Silver hayan deseado darle más realismo al movimiento de nuestro personaje, provocando que el peso del equipo que lleva a cuestas afecte considerablemente su movimiento. Otros detalles interesantes son los problemas físicos que nuestro personaje tendrá que enfrentar en condiciones tan extremas. La falta de oxigeno en los lugares más elevados, las frías temperaturas y las inclementes tormentas también pondrán su dosis de dificultad a nuestro andar. ![]() A nivel técnico, Cursed Mountain parece gozar de una calidad que lleva al límite la potencia técnica de la consola de Nintendo. Gran parte de los escenarios que observaremos en nuestro recorrido están dotados de un gran nivel de detalle, sobre todo en los escenarios con construcciones creadas por la mano del hombre. Los efectos de luz durante las tormentas de nieve también logran su cometido, dejarnos inmerso en escenarios desoladores y carentes de vida alguna. En cuanto al apartado sonoro, podemos decir que las melodías de Cursed Mountain son sutiles y misteriosas, perfectamente adecuadas a la ambientación que se le piensa dar al juego en su conjunto. Una buena noticia es sin duda alguna que el juego contará con una versión de coleccionista, que como suele suceder, incluirá la banda sonora del juego. ![]() Queda apenas un par de semanas para el lanzamiento del juego, pero los usuarios de Wii podrán estar seguros de recibir una experiencia de juego completamente diferente a la gran mayoría de juegos que ha llegado a la consola de Nintendo hasta el momento. Que una compañía apueste por lanzar un título para un público maduro en Wii es algo que no podemos dejar de agradecer, sobre todo si consideramos la potencia que guarda la consola para juegos de este tipo. Esperemos que este sea apenas el principio de la llegada de títulos importantes y con temas apropiados para un público que desde hace tiempo bien rezando por experiencias más adultas. Leer: Primera página |
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Danny Becerra 12 de Agosto, 2009 |
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Comentarios: | 2 comentarios |
| JORGE |
16 de Enero (1:07h) |
| klk |
| adrianzete007 |
13 de Agosto (19:41h) |
| Waaauu... la verdad se agradece este tipo de survival horror, que no sea una sexta o una cuarta parte de lo que hemos visto un millón de veces!^^ espero ansioso este títuloo!!! x) |








