INICIAR SESIÓN
Usuario: Contraseña:
 Recordar contraseña
RECORDAR CONTRASEÑA
Recibirás en tu email la contraseña. Email:
Iniciar Sesión
  • home
  • Hola, invitado
  • Login
  • Registrarme
  • Buscar
 
Consolas
Comprar juegos
  • NOTICIAS WII
  • TOP 50 WII
  • JUEGOS WII
  • AVANCES WII
  • ANÁLISIS WII
  • FOTOS WII
  • VIDEOS WII
  • GUÍAS Y TRUCOS
  • FORO WII
 
 
  • Inicio
  • Wii
  • Xbox 360
  • Playstation 3
  • Nintendo DS
  • Sony PSP
 
 
  • Secciones
  • Noticias Wii
  • Análisis Wii
  • Avances Wii
  • Guías y Trucos Wii
  • Fotos de juegos Wii
  • Videos de juegos Wii
  • Top 50 juegos Wii
  • Videojuegos Wii
  • Servicios
  • Boletín Semanal
  • Foros
  • Feeds / RSS
  • Blogs de Usuarios
  • Usuarios
  • Juegos para el Móvil
  • Nuestros Blogs
Juegos Música
Tecnología Cine
Software Famosos
Hardware Moda
Motor Belleza
Fútbol Salud
  • Webs Favoritas
Programas Juegos
Viajes Anuncios
Publicidad

  • Consolas
  • Wii
  • Dead Rising: Terror en el Hipermercado
  • Avance

Dead Rising: Terror en el Hipermercado


  • Ficha
  • Noticias
  • Análisis
  • Avance
  • Fotos
  • Videos
  • Guías y Trucos


La amenaza zombi llega a la consola de Nintendo


El ejercito de los no-muertos regresa una vez más para invadir nuestras consolas. Esta vez, el homenaje de George A. Romero lanzado en 2006 para Xbox 360 planea repetir el éxito, pero bajo el soporte de la consola de sobremesa de Nintendo. Dead Rising (con el subtitulo Chop Til You Drop) llega nuevamente de la mano de Capcom y retoma a Frank West como protagonista de esta pesadilla. El escenario: el clásico centro comercial. Nuestras Armas: Todo lo que encontremos a la mano. Nuestro mejor aliado: El Wiimote. Repasemos algunos de los detalles que encerrará este nuevo y prometedor título.




Dead Rising Chop Til You Drop fue revelado en julio del 2008 a través de la revista japonesa Famitsu. Era obvia la motivación de Capcom para crear un port para la consola de Nintendo. Resident Evil 4 había tenido un gran recibimiento en Wii, y la compañía nipona no podía perder el empuje de otra de sus franquicias enfocadas en el infierno zombi. Así, y haciendo uso del mismo motor gráfico, decidió dar luz verde al desarrollo de Dead Rising para Wii, el cual contaría con características adicionales, como una perspectiva en tercera persona, ubicada sobre el hombro de nuestro personaje y la posibilidad de explotar al máximo las cualidades del Wiimote.


Era de esperar que esta versión no cuente con el respaldo gráfico que poseía la edición para Xbox 360, sin embargo, Capcom aseguró que el juego incluirá muchas de las características de la versión original, como la ingente cantidad de enemigos en pantalla, que en la consola de Microsoft llegaba fácilmente a los 100 monstruos en escena. Otra diferencia resaltante radica en la dificultad del título, que en Wii será reducida hasta adecuarla a los jugadores casuales.




Como siempre, la principal cualidad del juego es la posibilidad de convertir casi cualquier objeto en una posible arma de combate y defensa. Desde sombrillas y bancas, hasta motosierras e incluso el cuerpo inerte de algún enemigo, claro que también podremos echar mano de diversas armas de fuego, aunque la verdadera diversión se encontrará en decapitar zombis sin miramiento alguno.

Para usar las armas bastará con presionar el botón A, o sacudir el Wiimote en determinada dirección. Cualquiera de los dos métodos va muy bien. Aunque el arsenal de armas ya era muy variado en la versión para Xbox 360, sus creadores han prometido alguna que otra sorpresa para esta nueva edición. El manejo de las armas de fuego será un tanto diferente que las de cuerpo a cuerpo. En primer lugar encontramos la intrínseca necesidad de apuntar con una mirilla, para luego disparar pulsando el botón B. También podremos desorientar a nuestros enemigos con un certero disparo en la cabeza, que nos abrirá las puertas a la oportunidad de embestirlos con un contundente golpe que será capaz de dejarlos fuera de combate rápidamente.



En cuanto a los escenarios del juego, sus productores han prometido que el título contará con un centro comercial del tamaño de la versión original, claro que con una menor cantidad de detalles. Las caracterísiticas exclusivas para la versión de Wii hasta el momento son escasas, y solo se posee datos sobre nuevos enemigos, como animales zombis: loros y poodles.

Además, se ha confirmado que los modos Overtime y Survival estarán disponibles desde el principio del juego, al igual que la posibilidad de grabar nuestro progreso en cualquier momento y evitar así perder horas de avance, tal y como sucedía en la primera entrega.




En fin, no son muchos los datos que se poseen hasta el momento, y la demo presentada durante el Tokyo Game Show 2008 tampoco nos ofreció grandes detalles sobre su desarrollo. Aún así, y tomando en cuenta la potencia de Wii Capcom parece estar realizando un gran trabajo para crear una nueva versión lo más fiel posible a la original. Puede que las gráficas no sean tan sorprendentes, pero esta será sin duda alguna una gran oportunidad para disfrutar nuevamente de un gran título, dotado de un sistema de control completamente diferente.

 




Enviar a un amigo

Añadir comentario y puntuar  (Sé el primero!)
Danny Becerra
1 de Enero, 2009


Añadir comentario:


Nombre: (obligatorio)



Email: (obligatorio - no se mostrará)



Página web: (si tienes)

Comentario:



  



 
 
  • Contactar con Nosotros
  • Publicidad
  • Webs Amigas
  • Redacción
  • Colabora
  • Linkar a esta página
  • Aviso Legal
  • Site Map
  • Recetas
  • Casas Rurales
  • Periódicos
 

Megaconsolas - Revista Online de Consolas y Videojuegos
2012 © MegaConsolas.com

Megaconsolas.com
InfoBuy.es