Disaster: Day of Crisis
Contra las fuerzas de la naturalezaANÁLISIS
Todos estamos concientes del camino que Nintendo ha seleccionado para su consola de nueva generación respecto de los juegos que incrementan su catálogo constantemente. La cantidad de juegos casuales que llegan a Wii han logrado ciertamente ampliar el público objetivo al que los de Kyoto dirigen su experiencia de juego. Sin embargo, la falta de títulos dirigidos a los jugadores hardcore ha generado más de una controversia, y ha provocado algunas rabietas entre los seguidores más fieles de la gran N. Es por eso que el anuncio de Disaster: Day of Crisis, un nuevo título de acción y aventura, con una trama mucho más profunda y una temática de juego mucho más complicada que superar pequeños minijuegos en compañía de los abuelos, generó una gran expectativa entre los usuarios de la consola, sedientos de aventuras maduras, capaces de trasladarnos a las situaciones más arriesgadas e increíbles, propias de una cinta norteamericana de gran presupuesto.
![]() Lamentablemente, la realidad nos dice que mientras mayores son nuestras expectativas, mayores son las posibilidades de que terminemos decepcionados, y ese es el caso de Disaster: Day of Crisis. Claro que el juego no es un completo fracaso o una aberración para el mundo de los videojuegos, simplemente es un título promedio, del que se esperaban grandes cosas pero que al final no cumplió con todo lo prometido. Su existencia podría pasarse por alto fácilmente y no tardaría mucho en desaparecer de nuestra memoria con un título más del montón. HISTORIA La trama del juego gira en torno a Raymond Brice, el personaje principal del juego y antiguo miembro de un escuadrón de rescate altamente entrenado. Luego de perder a su mejor amigo en un terrible incidente, decide retirarse y vivir tranquilamente en Blue Ridge. Sin embargo, el ataque de una organización terrorista, llamada SURGE, y los extraños desastres naturales que empiezan a caer sobre diversas ciudades de los Estados Unidos lo obligan a volver al servicio y poner fin a tan caótica situación. ![]() JUGABILIDAD Disaster: Day of Crisis está dividido en 23 episodios, cada cual dotado de una considerable cantidad de checkpoints. Algunos de estos checkpoints nos permitirán cambiar el estilo de juego a lo largo de cada escenario, la mayoría de ellos enfocados al manejo de nuestro personaje en tercera persona, la conducción, o incluso el clásico shooter sobre rieles. Ningún problema que recalcar en este apartado. La interfase que tendremos frente a nosotros en la pantalla de juego está marcada por la presencia de dos barras o indicadores de salud. La primera de ellas controla la vida, mientras que la segunda se encarga de presentar la fortaleza física de nuestro personaje. El medidor de salud, como era de esperar, estará afectado por el daño que recibamos, mientras que el de resistencia ira disminuyendo a cada momento, dependiendo de las acciones que realicemos. ![]() Encontrar comida y medicina en cada escenario será de vital importancia para garantizar nuestra supervivencia. Para ello tendremos que registrar cada elemento del escenario, como cajas, barriles y muchos otros. No toda la comida que encontremos podremos llevarla con nosotros, y la mayoría de casos tendremos que consumirla ese mismo instante, a excepción de las galletas que si podrán ser transportadas y guardadas para momento de verdadera urgencia. Los segmentos en que manejaremos a Ray desde una perspectiva en tercera persona no van del todo mal con la jugabilidad del título. Aunque siempre existan pequeños detalles que pueden molestar a los más puristas y exigentes, como es el caso de la poca precisión al momento de los saltos. Salvar un abismo resultará un tanto complicado en ocasiones, pero sin llegar a punto de presentar situaciones frustrantes. Leer: Siguiente página |
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Danny Becerra 30 de Diciembre, 2008 |
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Comentarios: | 3 comentarios |
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richar |
25 de Febrero (22:54h) muy bueno el juego |
8,9 |
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yiggly |
1 de Febrero (22:46h) de lo mejor que tiene la wii :D graficos q te dejan :O y todo :P realmnt vale la pena *-* |
10,0 |
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anderson |
23 de Enero (6:09h) es el mejor juego |
5,0 |











