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El regreso de la diosa Amaterasu


Tras su estreno europeo hace un año, la diosa Amaterasu vuelve para dar a los seguidores de Wii una razón más para creer en los videojuegos de su consola. Okami es una auténtica obra de arte y la crítica apoyó este argumento, aunque no las ventas. Tal vez ese sea el principal motivo por el que el título llegue ahora a la máquina de Nintendo. Aunque hay una razón tal vez más importante: aprovechar el wiimote.

No fueron pocos los que se unieron con un grito unánime para conseguir que Okami llegara a Wii. Hoy ya podemos saber que Capcom les ha escuchado. La obra de la extinta Clover Studio se adapta a las posibilidades de los mandos de la plataforma de Nintendo y lo hace con el principal fin de acercarnos la intuitividad que da el manejar el pincel celestial como si lo tuviéramos realmente en nuestra mano.



Okami es un videojuego de aventura con un gran contenido RPG, planteado al estilo de títulos como Zelda, pero con un elemento que le diferencia claramente: el ya nombrado pincel celestial. Se trata de un elemento que, a través de 13 poderes distintos, da la posibilidad al jugador de crear un sol en el cielo, activar la fuerza del viento o incluso dar cortes a los enemigos con un simple trazo sobre ellos.

El pincel se puede usar en cualquier momento de la aventura y nos da la posibilidad de parar la acción de este retrato artístico con forma de videojuego. En ese momento la pantalla queda estática y con forma de lienzo, invitándonos de esta manera a realizar trazados con nuestro wiimote. No obstante, no todo es pintar en este juego. Se trata de una mecánica de juego recurrente y muy interesante. Pero hay mucho más.



Okami tiene exploración, tiene muchos diálogos y también un buen puñado de "quests" secundarias con las que tomarnos un respiro con respecto a las acciones que hay que realizar obligatoriamente para avanzar. Todos estos elementos hacen también que la obra de Clover Studio sea muy larga, con decenas de horas de duración, y que llega en este momento a Wii para plantearnos algunas mejoras.

De una de ellas ya hemos hablado: el control. Pero también trae la mejor resolución que implica el 480 en progresivo que admite la máquina, además del panorámico. Con todo, Okami gana en vistosidad, muy a pesar de que en el apartado gráfico todo se mantenga inalterable. Y es que el arte no se puede mejorar con más polígonos. Los que hayan visto el título en PlayStation 2 nos comprenderán...

Okami para Wii se prevé que llegue a Europa en el mes de junio. Os mantendremos informados.

 




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Jesus Bella Ceacero
27 de Abril, 2008


Comentarios:

2 comentarios

Peque 10 de Septiembre (8:07h)
  Leo no seas tan teletubbie y si yo tambien quiero jugarlo pero no he podido comprarlo.......

leonardo 1 de Mayo (4:02h)
  quiero jugar este juegos megusta demaciado

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