Okami
El regreso de la diosa AmaterasuTras su estreno europeo hace un año, la diosa Amaterasu vuelve para dar a los seguidores de Wii una razón más para creer en los videojuegos de su consola. Okami es una auténtica obra de arte y la crítica apoyó este argumento, aunque no las ventas. Tal vez ese sea el principal motivo por el que el título llegue ahora a la máquina de Nintendo. Aunque hay una razón tal vez más importante: aprovechar el wiimote.
No fueron pocos los que se unieron con un grito unánime para conseguir que Okami llegara a Wii. Hoy ya podemos saber que Capcom les ha escuchado. La obra de la extinta Clover Studio se adapta a las posibilidades de los mandos de la plataforma de Nintendo y lo hace con el principal fin de acercarnos la intuitividad que da el manejar el pincel celestial como si lo tuviéramos realmente en nuestra mano. ![]() Okami es un videojuego de aventura con un gran contenido RPG, planteado al estilo de títulos como Zelda, pero con un elemento que le diferencia claramente: el ya nombrado pincel celestial. Se trata de un elemento que, a través de 13 poderes distintos, da la posibilidad al jugador de crear un sol en el cielo, activar la fuerza del viento o incluso dar cortes a los enemigos con un simple trazo sobre ellos. El pincel se puede usar en cualquier momento de la aventura y nos da la posibilidad de parar la acción de este retrato artístico con forma de videojuego. En ese momento la pantalla queda estática y con forma de lienzo, invitándonos de esta manera a realizar trazados con nuestro wiimote. No obstante, no todo es pintar en este juego. Se trata de una mecánica de juego recurrente y muy interesante. Pero hay mucho más. ![]() Okami tiene exploración, tiene muchos diálogos y también un buen puñado de "quests" secundarias con las que tomarnos un respiro con respecto a las acciones que hay que realizar obligatoriamente para avanzar. Todos estos elementos hacen también que la obra de Clover Studio sea muy larga, con decenas de horas de duración, y que llega en este momento a Wii para plantearnos algunas mejoras. De una de ellas ya hemos hablado: el control. Pero también trae la mejor resolución que implica el 480 en progresivo que admite la máquina, además del panorámico. Con todo, Okami gana en vistosidad, muy a pesar de que en el apartado gráfico todo se mantenga inalterable. Y es que el arte no se puede mejorar con más polígonos. Los que hayan visto el título en PlayStation 2 nos comprenderán... Okami para Wii se prevé que llegue a Europa en el mes de junio. Os mantendremos informados. |
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Jesus Bella Ceacero 27 de Abril, 2008 |
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Comentarios: | 2 comentarios |
| Peque |
10 de Septiembre (8:07h) |
| Leo no seas tan teletubbie y si yo tambien quiero jugarlo pero no he podido comprarlo....... |







