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La leyenda llega a Wii


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Tras haber combatido en escenarios de batalla completamente tridimensionales, los guerreros de Soul Calibur vuelven para demostrarnos que no todo es lucha arcade de uno contra uno. Aprovechando el lanzamiento de Wii y teniendo en cuenta las posibilidades únicas que su control nos ofrece, Namco Bandai decide dar un giro a la serie sacándonse un "spin-off" con todo el espíritu beat 'em up.



Sólo un guerrero es digno de portar la legendaria espada. Un luchador nato cuyo poder será capaz de salvar a todo un imperio. Todo ello a lo largo de unas fases repletas de acción y aventura donde nuestro auténtico cometido será el de acabar con todos los enemigos que se planten en nuestro camino. Un camino en el que iremos acompañados de otros personajes míticos de la saga.



Conforme el videojuego vaya progresando, podremos llevarnos de marcha a antiguos conocidos dentro de la franquicia, como es el caso de Ivy. En las primeras misiones, ella nos acompañará de tal manera que pulsando B y Z a la vez haremos que sustituya a nuestro antiguo luchador. Esto supondrá una importante mecánica de juego, ya que disponer de un personaje u otro determinará la suerte de nuestra batalla.



Una batalla que controlaremos a través del stick analógico del nunchuk, pero también mediante los sensores de movimiento del wiimote. Desplazando el controlador en distintas direcciones seremos capaces de llevar a cabo unos movimientos que tan pronto nos harán propinar una estocada al adversario como un corte horizontal o vertical dependiendo de la manera en que movamos el wiimote.



Incluso prodremos combinar movimientos gracias a la acción conjunta de nunchuk y wiimote, consiguiendo una variedad de movimientos no posible de otra manera. Este videojuego consistirá básicamente en eso: en llenar de golpes a unos adversarios que no pararán de aparecer en pantalla, tal y como ocurre en los clásicos beat 'em ups.



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Jesus Bella Ceacero
13 de Diciembre, 2007


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