Wario Land: The Shake Dimension
Está gordo. Es grosero. Es malo. Y lo hace todo por la pastaPágina 1 de 2 Las ansias de protagonismo de Wario no tienen cuando acabar y aunque su debut en la consola de sobremesa de Nintendo se le está atribuido a WarioWare: Smooth Moves, es en Wario Land: The Shake Dimension donde el regordete y avaricioso alter ego de Mario espera brillar más que nunca. Y para ello, Nintendo ha decidido trasladar su nueva aventura plataformera hacia los orígenes de la saga, con características cada vez menos usadas dentro de la industria.
![]() Atrás quedaron los juegos donde lo más importante era la diversión simple y sin complicaciones. Los apartados gráficos de gran factura y las imágenes semi-realistas han tomado el control, y en algunos casos han desplazado a aspectos tan importantes como la jugabilidad, con tal de ofrecer gráficos de "última generación". Sim embargo, y si existe una compañía que ha tomado el camino contrario, esa es Nintendo. Su romance con las aventuras de acción en dos dimensiones es extensamente reconfortante, y un nuevo capitulo podría escribirse con la llegada de Wario Land: The Shake Dimension. La nueva aventura aterrizará dentro de algunas semanas en el continente europeo, y nos ofrecerá una visión fuertemente inclinada hacia lo clásico, con gráficas en 2D rebosantes de color y vida. Los niveles repletos de “scroll” horizontal nos llevan a una nueva atmósfera, con una variación del estilo de juego que tantos recordamos y apreciamos. ![]() Como toda buena aventura, Wario Land: The Shake Dimension estará enmarcado en una mágica historia. Según la leyenda, el rey pirata que ha secuestrado a la reina Merelda posee una bolsa infinita de dinero. Wario, movido por su naturaleza de héroe y paladín (o tal vez por su inacabable ambición) decide partir al rescate de la dama en apuros, afrontando una gran cantidad de peligros y recolectando unas cuantas monedas en el proceso. El sistema de control en Mario tiene un fuerte énfasis en sacudir el Wiimote para ejecutar ciertas acciones (de ahí el nombre del juego), aunque su esquema no deja de ser realmente sencillo. La disposición del Wiimote será de manera horizontal, al igual que los títulos de la Consola Virtual. Mientras que la cruceta servirá para controlar los movimientos de nuestro personaje, el botón 1 ejecutará poderosas embestidas y el botón 2 útiles saltos. ![]() Al sacudir el Wiimote podremos desatar el verdadero poder de Wario. Fuertes golpes en el piso provocarán la caída de ciertos bloques, lo que nos permitirá el acceso a ciertas zonas del mapeado. Pero la más graciosa sea tal vez tomar a un oponente y sacudirlo hasta cansarnos, extrayendo valiosos ítems de sus pequeños cuerpos. Lo mismo sucede al sacudir las bolsas de dinero, que incrementarán nuestras ganancias considerablemente. Leer: Siguiente página |
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-- 11 de Septiembre, 2008 |
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Comentarios: | 1 comentario |
rick |
1 de Octubre (12:40h) |
te apoyo agustopro |