Bioshock 2: Sea of Dreams
Rapture abre sus puertas... una vez másANÁLISIS
El manejo de los plásmidos también ha recibido ciertas mejoras, como en el caso de las “Insect Swarm”, que en un principio únicamente confundirán y dañarán a nuestros enemigos, pero luego haber sido mejoradas completamente provocarán que todo aquel que caiga victima de nuestros insectos se convierta en una especie de bomba viviente, capaz de escupir grandes cantidades de aguijones a cualquier que pase cerca del cuerpo inerte. La variedad es también un punto a favor, la verdad es que encontraremos una cantidad tan grande de poderes y tónicos que necesitaremos más de una partida para poder utilizar todos y sacarles el máximo provecho.
Como muchas secuelas, Bioshock 2 incluye una cierta cantidad de mejoras y pequeños cambios en su jugabilidad. Pero en lo que se refiere a la historia del juego y sus personajes, ninguno resulta ser tan fascinante como Andrew Ryan, aunque si bien es cierto, podremos escuchar hablar de él en los audios que encontremos en nuestro camino. ![]() En esta ocasión, un nuevo y misterioso personaje se ha apoderado de Rapture, se trata de Sofía Lamb, principal opositora del régimen anterior. Lamb cree que la clave para conseguir una sociedad perfecta se encuentra en la compasión, donde el sentido individual de la persona ha quedado completamente eliminado y todos actúan instintivamente en beneficio del grupo. En la práctica, esto significa el desarrollo de una especie de culto, en el que la propia Lamb funge de personalidad divina. La forma de presentar el juego y la trama que lo encierra es simple pero efectiva. Mientras que nuevas personalidades que pueblan el juego no son del todo cautivadoras y los escenarios por los que transcurre la historia no conservan ese misticismo establecido por la primera entrega, la forma en la que nuestras acciones afectan nuestro entorno sí han sido trasladas adecuadamente a la pantalla. Lamb será capaz de seguir nuestro progreso por toda la ciudad y debido a su influencia religiosa, tendrá todas las armas para lanzar a su sequito de seguidores contra nosotros. Los “splicers” ya no poseen ese aire patético y melancólico de la primera entrega, pues ahora están comprometidos con un objetivo común. Existen momentos en los que seremos forzados a responder preguntas que pocas veces vemos dentro de títulos de gran calibre. ![]() Durante nuestro peligroso avance a través de Rapture descubriremos enemigos familiares, provistos de armas de combate de cuerpo a cuerpo a de largo alcance. Claro que también descubriremos nuevos tipos de splicers, mucho más resistentes y agresivos, además de nuevos Big Daddies. Las Big Sisters estarán en la cima de la “cadena alimenticia” de la jungla submarina. Estas delgadas guerreras llevarán un traje de buceo y lucharán con una ferocidad aterradora; ellas también tendrán acceso a Plásmidos, por lo que acabar con ellas será una tarea realmente heroica. En resumen, tendremos una gran variedad de enemigos que enfrentar, con un rango también muy amplio de actitudes agresivas, algo que de verdad muchos sabrán agradecer. Los combates serán muy desafiantes, y no resultará raro que caigamos abatidos en más de una ocasión, para ello, regresan las Vita-Chambers, que sirven como puntos donde podremos resucitar y retomar la aventura. Para los más experimentados existe la opción de desactivarlas en cualquier momento y depender únicamente de las partidas guardadas, también es posible cambiar la dificultad del juego en cualquier momento, una opción muy interesante si deseamos terminar el juego sin mayores problemas o buscamos experiencias más exigentes. ![]() GRÁFICOS Los pasillos y grandes edificios de Rapture no poseen la misma espectacularidad gráfica que nos sorprendió en la primera entrega, aún así, la gran urbe subacuática continúa sorprendiendo por su gran nivel de detalle. El agua inunda grandes zonas de la ciudad, y las paredes demuestran en estado de erosión sorprendente. Por momentos, nuestra visión se verá enturbiada y difusa debido a la caída de alguna fuente de agua sobre nosotros. Rapture luce más destruida que nunca y su ruinoso aspecto nos recuerda el poder de la naturaleza, no existe filosofía, convicción o ideología que puede hacerle frente. La idea de crear una sociedad utópica y casi perfecta en el fondo del mar no fue la más brillante. Tarde o temprano, la naturaleza termina por reclamar lo que antes le perteneció. SONIDO Una vez más, el aspecto sonoro ayuda a imbuirnos en un mundo desolado y derruido, al borde de la desaparición completa. Los gritos, las conversaciones y todos los efectos sonoros ayudan a crear la sensación de que hay muchas otras cosas sucediendo en la ciudad y que nosotros desconocemos. Nuestra existencia como un mastodóntico Big Daddy también está cubierta por los sonidos de nuestras fuertes pisadas en nuestro andar. Las actuaciones de voz vuelven a convencer y lograr una narrativa impecable, la mayoría de los personajes con los que interactuaremos posee diálogos fluidos y coherentes, ofreciendo una sensación de realismo distinguible. ![]() ASPECTOS DESTACADOS Aspectos Positivos
Aspectos Negativos
![]() CONCLUSIÓN BioShock 2 será una experiencia de juego familiar para todo aquel que haya disfrutado de la primera entrega. Los cambios implementados hacen que el título posea una jugabilidad mucho más enfocada hacia la trama y la narrativa. Aunque se ha perdido algo del misterio que encerraba el primer BioShock, los chicos de 2K Games han decidido darle una mayor importancia a las decisiones morales. Bioshock 2 es una brillante alternativa para todos aquellos que amén los FPS pero que se sienten cansados de repetir la misma trama de supersoldados envueltos en conflictos bélicos. BioShock 2 es un juego en el que la historia, los escenarios y la jugabilidad se fusionan perfectamente para crear una experiencia tan provocativa como entretenida. Leer: Primera página
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Danny Becerra 25 de Febrero, 2010 |
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Comentarios: | 2 comentarios |
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GamesForLessMX |
26 de Marzo (9:11h) La calificacion de www.gamesforlessmx.com para este juego es de |
8,3 |
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5nak6 |
11 de Marzo (18:49h) Fue un juegazo el primero, asi que el segundo supongo que sera incluso mejor. |
10,0 |













