Consolas

INICIO Wii PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo DS Sony PSP
Noticias Xbox 360  |  Juegos Xbox 360  |  Avances  |  Análisis  |  Fotos  |  Videos  |  Guías y trucos  |  Foro Xbox 360  |  Mercadillo Xbox 360   

































Buscar:

PATROCINADO POR

Anuncios gratis



Consolas » XBOX 360 » Call of Duty 4: Modern Warfare » Análisis

Call of Duty 4: Modern Warfare

Las mejores batallas bélicas de Infinity Ward




Call of Duty 4: Modern Warfare
Productor: Infinity Ward (Activision)
Género: Acción
Clasificación: +16 años
Jugadores: 1 - 4 Players
Juego online: Si
Lanzamiento: 9 de Noviembre, 2007
Precio: 69,95 EUR

Nuestra opinión:

Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NOTA

9,7
Soberbio
USUARIOS

6,2
Correcto

Análisis:


Página 1 de 2


La cuarta entrega de la saga Call of Duty llega con fuerza a la nueva generación de consolas con ganas de renovarse. El título de acción bélica modifica su argumento y ambientación para dotar al juego de un nuevo armamento, situaciones y tácticas, todo ello bajo un apartado técnico de escándalo.


Desarrollado por Infinity Ward y editado por Activision, Call of Duty 4: Modern Warfare llega a Europa en sus versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 alabado por la crítica internacional, y no es para menos. Comencemos.


- Historia:


Sin duda es el elemento que ha sufrido el cambio más significativo. Si bien las entregas anteriores estaban basadas en la Segunda Guerra Mundial, lo cierto es que esta nueva edición está ambientada en la era moderna, con misiones a lo largo del globo terráqueo propagándose en diferentes bandos.


Al parecer Al-Asad se hizo con el mando del país asesinando en público al presidente del Gobierno, pero cuando parecía que este era el objetivo primordial todo cambia en pro de detener a Imran Zakhaev cuyo control de las armas nucleares pone en vilo a todo el planeta.



Un argumento repleto de giros argumentales y abanderado por secuencias cinemáticas otorgarán una gran calidad y experiencia a la hora de vivir la historia del juego.


- Apartado Técnico:


De auténtico lujo. Una maravilla técnica visualmente que nos hará creer que nos encontramos inmersos en plena guerra.


Los escenarios del juego gozan de un nivel de detalle muy elevado, espectacular, y además resultan bastante variados y se muestran realmente sólidos. Encontramos desde un carguero nocturno en medio de la lluvia, a la ciudad fantasma de Chernobyl, las ciudades semiderruidas de Oriente Medio o los típicos pueblos rusos rodeados de un sistema montañoso.


Los decorados contarán con un buen número de elementos interactivos, como los bidones, las estructuras de madera o los vehículos, que se ven alterados por la acción de la batalla. Otros elementos, sin embargo no lo son tanto a no ser que sean objetivo de una misión, por lo que hay cierto límite destructivo.



El texturizado de los elementos del escenario, y en general de todo el juego, es sobresaliente, salvo algunas texturas del sustrato.


Mención aparte para la iluminación que refleja fielmente el periodo horario en que nos encontramos o la paleta de colores empleada que ilustra con gran realismo el entorno en el que nos encontramos con unos tonos u otros. Las sombras provinentes de los cuerpos están creadas en tiempo real, aunque en ocasiones no se reflejarán por cuestiones de rendimiento.


El nivel de detalle del modelado de los personajes también muestra unas cotas muy elevadas: sus vestimentas, sus proporciones...y no nos referimos tan sólo a los personajes principales sino también a los enemigos, que en esta ocasión gozarán de un acabado similar, existiendo además un buen reparto de ellos, aunque acaban repitiéndose, como suele ser normal.


El armamento del juego también goza de un nivel de detalle espléndido, prueba de ello son las cotas de texturizado que vemos representadas a la perfección Por supuesto sus características intrínsecas de retroceso, cadencia de tiro y patrones de movimiento en general resultan muy fieles a la realidad.



La Inteligencia Artificial de los adversarios se basa patrones de comportamiento tales como buscar una posición de defensa para atacarnos desde ahí. En ocasiones irán a por nosotros sin más dilación. Podrían haber incluido más rutinas de ofensa o evasión pero es algo que finalmente se agradece dado lo cargados que resultan algunos niveles. El nivel de dificultad por otro lado sólo repercute en la puntería del enemigo.


Los chicos de Infinity Ward no han escatimado medios a la hora de incluir efectos visuales en el juego, precisamente. Los efectos de partículas de humo y polvo son impresionantes y los veremos en grandes proporciones, por doquier e incluso de forma simultánea, de tal manera que dará lugar a sensaciones caóticas muy conseguidas. Por otra parte encontraremos diversidad de efectos como la visión nocturna, el desenfoque al apuntar, las explosiones, las mirillas láser, el sistema de desorientación ante las granadas cegadoras...sublime.


El motor de colisiones y explosiones alcanzará el momento cumbre en las escenas más espectaculares como los derrumbamientos de las torres de alto voltaje, el derribo de helicópteros alcanzados por los disparos...y también seremos testigo de escenas como el hundimiento de los barcos que se irán inundando. Un deleite para la vista.


Por supuesto a pesar del despliegue técnico el motor estará optimizado con 60 frames por segundo constantes, salvo en situaciones donde el número de personajes en pantalla se extremadamente elevado, pero estas escenas de bajada de framerate se cuentan con los dedos de una sola mano.



- Sonido:


Una banda sonora orquestada excelente con toques techno actuará de fondo y se adecuará a cada momento de la acción, resaltando debidamente los momentos de gran tensión


En cuanto al sonido Fx, es excepcional y nos hará creer a ciencia cierta que estamos sumergidos en el juego dotándonos de una experiencia ampliamente realista.


Ya no sólo hablamos del sonido ambiental realzado por los disparos, explosiones y paso de vehículos armados, sino también del gran trabajo realizado en el doblaje del juego. Todo un fuera de serie en este aspecto, por lo que aconsejamos que lo juguéis con un buen equipo sonoro.



Leer: Siguiente página   




Enviar a un amigo

Añadir comentario y puntuar  (17 comentarios)
Javier Molina
17 de Noviembre, 2007


 Comentarios: 17 comentarios


marcelo
 
21 de Noviembre (5:51h)
muy buen juego, un call moderno
9,9



alex
 
21 de Noviembre (7:04h)
este juego para mi es el mejor
10,0



LaKaXimBa
 
7 de Diciembre (7:40h)
Es un juego kn alta definicion i esta muy bien echo a pesar de toda la gente k juego es impresionante la resolucion!!!
10,0



yatzeel
 
13 de Diciembre (8:22h)
esta bien chingon
10,0



yatzeel
 
13 de Diciembre (8:23h)
10,0



chachjo
 
28 de Diciembre (3:46h)
exelente
0,0



Pep
 
8 de Enero (8:59h)
Ya basta de yankees amtando moros o rojos, el mundo ofrece mucha variedad como para estar simpre con los putos yankees
1,0



Jorti
 
8 de Enero (9:00h)
Lo respaldo. Hay que ser más orginales.
0,0



Nina
 
8 de Enero (9:02h)
¿Para cuando soldados españoles, franceses, chinos, rusos o japoneses matando a alguien que no lleve turbante, o tenga ideas diferentes?
0,0



na
 
8 de Enero (9:02h)
Renuevense
0,1



tirofli
 
8 de Enero (9:02h)
Horribel
0,5



U're dead
 
1 de Febrero (1:48h)
Una pena que sea tan corto, aunque son mas cortos los que le han puesto una nota mas baja que el 9 XD
9,6



sk8
 
26 de Febrero (23:35h)
no lo he jugado pero se ve que esta chido
10,0



orlando
 
10 de Marzo (22:38h)
sinceramente tiene razon, ya estamos jodido con los malditos gringo, pero olvidando su imperialismo informatico este jeugo se merece un 10, de pana me gusto..esta tremendo, yo me imagino que soy un latino echandole plomo a los gringos y mas nada..le pongo 5 por los hijo deputas gringo de mierda
5,0



mario0
 
17 de Julio (7:08h)
pues esta bien chido0..
es de ultima generacio0n.
9,9



  Páginas: 1 | 2 | Siguiente

Escribe tu comentario:

Nombre: (obligatorio)



Email: (obligatorio - no se mostrará)



Página web: (si tienes)

Mi puntuación:


Comentario:



  





Contactar con nosotros  |  Publicidad  |  Webs recomendadas  |  Redacción  |  Colabora!  |  Linkar a esta página  |  Aviso legal  |  Sitemap

© 2008 Mega Consolas
Revista online de consolas y videojuegos