Call of Juarez: Bound in Blood
Responde al llamado de JuárezANÁLISIS
Hace dos años, Techland y Ubisoft, dos importantes compañías dentro de la industria del ocio electrónico crearon una aventura que bebía de la inspiración directa de aquellos films etiquetados como Spaghetti Western. Call of Juarez exploraba el género de los disparos en primera persona, pero ambientadas en un universo pocas veces explotado por los estudios de desarrollo. Lejos de ofrecer un shooter futurista, tan de moda por estos tiempos, los chicos de Techland decidieron apostar por el lejano y salvaje oeste enfocando su historia en la venganza y la búsqueda de un mítico tesoro. El aspecto que sobresalió rápidamente dentro del juego fue la presencia de un memorable anti héroe, representado por el Reverendo Ray, un predicador extremista que podía manejar una Biblia y una pistola con igual destreza en batalla.
![]() La verdad es que no todos los aspectos del juego fueron extraordinarios, pero si lo suficientemente aceptables como para que Ubisoft se plantee la idea de lanzar una nueva entrega. Es así pues que llega a nosotros Call of Juarez: Bound in Blood, que tratará de narrar los orígenes del Reverendo Ray, sus hermanos y su búsqueda en pos de un nuevo tesoro. Bound in Blood cuenta con una mayor dosis de acción que la primera entrega, y pese a contar con ciertos problemas técnicos y algunas secuencias repetitivas, llega a ser una aventura sólida, digna de nuestro catálogo personal. HISTORIA Bound in Blood está ambientado dentro de una trama que nuevamente, prioriza la búsqueda de venganza por parte de sus protagonistas como principal eje de los sucesos que unen todos los sucesos del juego. Los jugadores tomarán el control de Ray y Thomas McCall, dos hermanos del ejército confederado que tendrán que desertar y abandonar su regimiento para proteger sus hogares del ataque de las fuerzas de la Unión. Siendo testigos de la devastación que ha caído sobre sus tierras y jurando reconstruirla algún día, ambos hermanos parte hacia el oeste en busca de fortuna y gloria. Sin embargo, el abandonar a sus compañeros de armas no es una falta que se perdone rápidamente, y muy pronto se verán perseguidos por sus ex camaradas. ![]() Escapando de las tropas confederadas y de los muchos enemigos que harán en el camino, los hermanos McCall pronto entrarán en contacto con un bandido mejicano conocido como Juan y su esposa Marisa, quienes les ofrecerán información concerniente al tesoro escondido de Cortez. Los McCall también tendrán que lidiar con los Apaches, cuya conexión con el oro de aquella región podría amenazar todo el oeste. JUGABILIDAD Call of Juarez: Bound in Blood está compuesta por un modo campaña que nos llevará a través de 15 capítulos, muy variados y provistos de un ritmo trepidante. Antes del inicio de cada nivel, podremos seleccionar al hermano McCall que deseemos encarnar. Ray estará dotado de una fuerza más contundente, mientras que Thomas podrá moverse rápidamente a través de cualquier escenario, dándonos acceso a habilidades especiales y caminos diferentes para cada personaje. La mayoría de los capítulos poseen objetivos claros y carentes de cierta libertad al momento de explorar un escenario. Sin embargo, dos de los niveles que tendremos que recorrer nos llevarán a un mundo mucho más abierto y provisto de mayor libertad, con carteles de "Se Busca" pegados por doquier, que no son más que misiones secundarias que podremos tomar para conseguir algo de dinero extra. ![]() Para alegría de muchos seguidores del género western, Bound in Blood captura exitosamente gran parte de la esencia de los combates con revólveres en mano, permitiéndonos usar casi cualquier objeto como cobertura a los disparos enemigos. Nuestros enemigos también estarán ubicados en zonas clásicas, y tratarán de emboscarnos desde tejados, balcones y graneros. Los tiempos de recarga para cada arma evitarán que descarguemos una cantidad considerable de balas sin medir consecuencias, muchas de las armas que usaremos durante el juego las encontraremos en los cuerpos inertes de nuestros enemigos o en los comercios de cada pueblo. Cada uno de los personajes del juego puede cargar dos pistolas y un rifle o escopeta, pero cada uno posee diferentes especialidades y un estilo de juego único. Ray, es algo así como la fuerza destructiva de la familia, su especialidad serán las bombas, dinamita y las ametralladoras Gatling, un tanto difíciles de encontrar a lo largo del juego. Thomas es algo más sutil y por ende hará uso de armas más silenciosas como flechas y cuchillos, y claro, el clásico lazo o soga que utilizaban los "Cowboys" de la época y que nos será muy útil al momento de escalar hacia escenarios mucho más altos. ![]() Acabar con varios enemigos de manera rápida, y sin darles casi tiempo a reaccionar, activará el "modo concentración", que congelará el tiempo, permitiéndonos reaccionar y movernos mucho más rápido que nuestros oponentes. La mecánica de juego es específica para cada personaje, con movimientos predeterminados, así como animaciones especiales. Leer: Siguiente página |
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Danny Becerra 8 de Julio, 2009 |
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