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Dark Void

Combate por tierra y aire




Dark Void
Productor: Airtight Games (Capcom)
Género: Acción
Clasificación: +16 años
Jugadores: 1 Player
Juego online: No
Lanzamiento: 19 de Enero, 2010
Precio: 59,99 EUR

Nuestra opinión:

Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NOTA

4,3
Insuficiente
USUARIOS

0,0
Nefasto

Análisis:


Página 1 de 2


La idea de contar con un dispositivo capaz de elevarnos por los aires ha invadido la imaginación de escritores y cineastas durante mucho tiempo, por lo que no resulta raro que el concepto del Jet Pack que nos eleve por los aires sea también una idea muy atractiva para el mundo del ocio electrónico. Tratando de explotar el potencial que ofrece este concepto, los chicos de Airtight Games nos presentaron hace ya algunos meses Dark Void, un título que prometía mucho sobre el papel y que intentaba darle cierto toque retro al género del shooter en tercera persona.

Tomando en cuenta el talento involucrado en su desarrollo resulta difícil imaginar como Dark Void nos llegó a defraudar y paso a formar parte de una larga y anónima lista de títulos mediocres. Las secuencias de disparos en tercera persona no ofrecen nada innovador y simplemente se limitan a repetir la misma fórmula de otras franquicias y en más de una ocasión nos limitaremos a dejar de lado nuestro jet pack por largos periodos de tiempo. Dentro de todo existen puntos destacables pero la gravedad de sus defectos logra eclipsarlos en gran medida, el modo campaña dura apenas 8 horas y la ausencia de modos mutijugador definitivamente sentencia al olvido a Dark Void en un breve periodote tiempo.



HISTORIA

Dark Void está ambientado durante los primeros años de la Segunda Guerra Mundial, apenas algún tiempo antes de que este llegue a su punto más crítico a nivel mundial. Los jugadores tomarán el control de un piloto llamado Will, que luego de sufrir un aparatoso accidente sobre el misterioso Triángulo de la Bermudas será atrapado por un universo paralelo. Es en esta realidad en la que conocerá al famoso inventor Nikola Tesla que le entregará un interesante aparato capaz de elevar por los aires a su usuario y algunas cuantas armas desarrolladas en base a tecnología alienígena. Nuestro objetivo será el de salvar a lo que resta de la humanidad y protegerla de la opresión ejercida por seres extraterrestres conocidos como los Watchers.

JUGABILIDAD

La decisión de Airtight Games de darle una igual importante a las secuencias de juego aéreas y terrestres ha dado sus frutos. Durante gran parte del juego tendremos acceso a un muy útil jetpack, que nos permitirá remontar los cielos incluso si la batalla se desarrolla en la relativa seguridad del suelo. Pero si deseamos combatir a la antigua y guiar nuestros ataques desde tierra podremos acceder a un versátil sistema de cobertura, muy similar al que podríamos encontrar en cualquier otro título de disparos moderno. De todos modos, la verdadera acción la encontraremos siempre en las batallas aéreas, en las que no sólo tendremos que cuidarnos dl fuego enemigo sino también del rumbo que tomamos.



Cuando no podamos remontar los cielos, las cosas serán un tanto más aburridas. Nada más comenzar el juego tendremos que avanzar a un ritmo muy lento antes de obtener nuestra preciada habilidad para volar. Incluso en escenarios posteriores cuando por azares del destino se nos separe de nuestro jetpack, descubriremos que la acción a pie no es nada recomendable y mucho menos divertida. A pesar de estos instantes en los que el juego parece ignorar su principal fortaleza, Dark Void es lo suficientemente dinámico para mantener nuestro interés en el juego durante las 10 horas o más que dura toda la aventura.
Dark Void enfoca todos sus esfuerzos en ofrecernos un modo campaña acorde a las exigencias de la nueva generación. Sin embargo, debemos reconocer que un modo multijugador habría hecho bastante por incrementar la vida lúdica del título.

El sistema de disparos no es exactamente unos de los aspectos revolucionarios del juego, pero aún así conserva un par de ideas interesantes y logra ofrecer un sistema prácticamente exento de fallas. Nada extraordinario es verdad, pero afortunadamente ningún error que achacarles a los chicos de Airtight Games y que podría afectar considerablemente nuestra experiencia de juego. El sistema de cobertura vertical funciona casi tan bien como el horizontal, dando puntos seguros desde los cuales responder el ataque de nuestros enemigos.



El juego contará con una considerable cantidad de armas que podremos utilizar, la mayoría de ellas de largo alcance. También existen algunas armas que podremos emplear en combate cuerpo a cuerpo, sin embargo, estas resultan demasiado útiles y facilitarán las cosas de sobremanera, además de interrumpir la fluidez de un combate aéreo. Los diferentes tipos de armas que encontremos serán siempre muy útiles y casi todas podrán ser mejoradas de manera notable, pero la verdad es que no encontraremos una verdadera razón lógica para usar una u otra arma, todas cumplirán el mismo propósito y las diferencias entre el uso de una y otra no serán muy saltantes.

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Danny Becerra
27 de Enero, 2010


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