Dark Void
Combate por tierra y aireANÁLISIS
Una vez más, tenemos que recalcar que la habilidad por volar de un lugar a otro es la verdad esencia del juego. Lo mejor de todo es la capacidad que tendremos para realizar maniobras aéreas realmente impresionantes, del mismo modo, y si no controlamos nuestros movimientos con gracia y elegancia podríamos terminar empotrados contra alguna pared, desatando accidentes realmente cómicos. En escenarios abiertos, podremos realizar trucos simples, como pequeños cambios de dirección, un “tonel volado” para esquivar ataques o sostenernos en el aire cuando necesitamos enfocarnos en un objetivo en particular. El juego no cuenta con un sistema de puntería automático, así que disparar a nuestros enemigos cuando estos se encuentran varios metros por debajo de nuestra posición puede ser un verdadero reto.
![]() GRÁFICOS A nivel gráfico, Dark Void presenta una gran cantidad de buenas intenciones, que de haberse llegado a concretar habrían ofrecido un trabajo sólido y con mucha personalidad. Basta con mirar los modelos de cada personaje, sus animaciones y el diseño de escenarios para descubrir que Dark Void es un trabajo a medias, pudo ser pero finalmente no fue. SONIDO En cuanto al aspecto sonoro del juego, podríamos decir que Dark Void trata de mejor manera a nuestro sentido auditivo. Las melodías que acompañan el juego son dramáticas cuando deben de serlo y épicas en los momentos más inquietantes de una batalla. El excelente trabajo sonoro llega de la mano de Bear McCreary, creador de la banda sonora de Battlestar Galactica. Los diálogos por su parte decaen en cuanto a encanto y simpatía, la inclusión de líneas trilladas sería un verdadero flagelo de no ser por el excelente trabajo de los actores de voz, que han sabido aportar personalidad a cada uno de los personajes que forman parte del universo de Dark Void. ![]() Aspectos Destacados Aspectos Positivos
![]() Conclusiones Sobre el papel, Dark Void era un proyecto por demás prometedor, poseía una trama con gran potencial, jugabilidad tanto vertical como horizontal y muchos otros grandiosos elementos. Desafortunadamente, resultó ser una mezcla de ideas que no terminaban por entenderse. Dark Void da la sensación de que sus creadores deseaban hacer tantas cosas al mismo tiempo que terminaron por completarlas con apuros y con un resultado mediocre. Un shooter para el olvido. Leer: Primera página
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Danny Becerra 27 de Enero, 2010 |
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Comentarios: | 1 comentario |
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GamesForLessMX |
26 de Marzo (9:12h) La calificacion de www.gamesforlessmx.com para este juego es de |
7,0 |












