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Fable 2


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Fable 2
Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NUESTRA NOTA

9,5

Imprescindible

NOTA USUARIOS

8,7

Bueno


Tu propia historia está esperando


ANÁLISIS


Página 1 de 2


Hace apenas unos días, Fable 2 salió a la venta en el mercado europeo. La idea principal para esta nueva aventura virtual llega a ser tan simple pero a la vez compleja. Decidir que clase de héroe queremos llegar a ser, nos abrirá un sin fin de posibilidades, llenas de decisiones morales en el camino. ¿Deseas ser ese héroe egoísta, que busca constantemente la forma de obtener riquezas y poder, aunque esto signifique que otros sufran en el proceso? ¿O prefieres sacrificas tu propia vida y todo lo que tienes con tal de salvar a un inocente? La respuesta a estas y otras preguntas tendremos que encontrarlas nosotros mismos a lo largo de la fantástica historia de Fable 2.




Y es que el nuevo proyecto del visionario Peter Molyneux retoma una vez más el concepto central de títulos como Black & White e incluso del primer Fable, pero con unos cuantos añadidos que prometen llevar la experiencia de juego mucho más allá. Cada decisión nuestra, cada una de nuestras acciones, tendrá un reflejo lógico en el futuro de nuestra historia y también en nuestra propia apariencia. Ser amado y respetado, temido y odiado. Esa decisión estará única y exclusivamente en nuestras manos.



Historia

Fable 2 da inicio 500 años después de los eventos ocurridos en la primera entrega. No es necesario tener una idea del primer Fable para disfrutar de la secuela, pero existen numerosos detalles que hacen referencia al pasado. Todos aquellos que hayan tenido la oportunidad de disfrutar de la primera entrega encontraran muchas sorpresas esperando.

El primer paso para ingresar al hermoso reino de Albion será crear un personaje propio. Ante nosotros tendremos que respetable número de opciones de personalización, entre las que se incluyen el sexo de nuestro avatar. La historia central del juego es realmente corta, y no tendrá una gran relevancia con respecto a nuestras posteriores andanzas. La atmosfera del juego y los elementos que encierra son las verdaderas bazas del juego. La historia es simplemente uno de los aspectos más flojos del título por que se concentran en nuestras decisiones y deja de lado el hecho de crear personajes interesantes por su cuenta.




Jugabilidad

Como ya os mencionamos antes, el tema principal y más recurrente en Fable 2 es la forma como nuestras decisiones afectan todo a nuestro alrededor, desde la forma como nos perciben el resto de personajes, hasta nuestra propia apariencia, incluso algunos aspectos de Albion. El universo del juego es tanto como nuestro personaje un protagonista más, ya que el impacto de nuestras aventuras en el transcurso del juego afectarán en gran medida nuestra imagen. De principio a fin, encontraremos muchas oportunidades para tomar decisiones que cambien drásticamente nuestro entorno y a nosotros mismos.

Los escenarios y lugares del juego son relativamente extensos, aunque no muy variados. Aun así, existe mucho material para explorar los territorios al detalle. La fauna del mundo de Fable 2 es muy diversa, y nos presenta una gran variedad de criaturas con las que podremos interactuar. Durante nuestro recorrido encontraremos desde pequeños conejos, que escaparan rápidamente ante nuestros ojos, hasta peligrosos seres humanoides que atacan a cuanto viajero tengan a la vista. Obviamente, nosotros no estaremos exentos de sus feroces arremetidas.




Como buen RPG, Fable 2 tomará un tiempo en ofrecernos su mejor cara. En un principio seremos realmente débiles y nuestros poderes no tendrán la contundencia necesaria para permitirnos batallar con cierto grado de confianza. La experiencia y el dinero tampoco serán sencillos de obtener, pero conforme avancemos en la aventura, las cosas serán un tanto más sencillas, o por lo menos divertidas. Llegar a concretar nuestra venganza nos impondrá, prácticamente por necesidad, el título de héroe, poderoso y respetado por todo Albion.

Claro que el hecho de ser respetado y conocido implica muchas cosas. Podemos ser reconocidos por nuestras acciones nobles y desinteresadas, o por nuestra crueldad y maldad, todo depende de nosotros. La percepción de la personas no será el único punto afectado, nuestra apariencia también tendrá mucho que ver. En pocas palabras, nuestra misión es única y prácticamente no varia, será la manera como la afrontemos la que nos defina.




Un ejemplo claro es el dinero. Para comer y vestirnos necesitaremos de este preciado metal para solventar nuestros gastos. Las maneras de obtenerlo son muy variadas. Podemos explorar calabozos y encontrar tesoros, o trabajar en pequeñas tareas como cortar leña o, y esta es la manera más rápida, robarlo. La decisión es nuestra, pero debemos estar concientes de los caminos que tomamos.

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Añadir comentario y puntuar  (14 comentarios)
Danny Becerra
28 de Octubre, 2008


Comentarios:

14 comentarios

Alexmunozreja
 
30 de Diciembre (20:35h)
Es muy buen juego, pero se hace pelín cansino ...Kizá debería ser más lineal en el tema de las misiones principales.

8,0


jofran
 
7 de Julio (8:47h)

10,0


jofran
 
7 de Julio (8:41h)

10,0


JOSE JANEIRO
 
26 de Diciembre (9:25h)
jesus (3 cm de navo erecto) que cojones dices, es 1 juegazo, increible! espectacular!! juego de 10!!!

5,0


jesus
 
17 de Noviembre (3:14h)
fatal ubieran continuado la historia

1,1


Ricardo
 
15 de Noviembre (1:24h)
excelente huego, no paro de maravillarme

10,0


ponce
 
12 de Noviembre (19:06h)
es un juegazo en toda regla,pero todo es mejorable.es imposible hacer el juego perfecto,porq cada uno tenemos un gusto diferente.

9,0


mongui cabron
 
30 de Octubre (17:27h)
ni idea de juegos

10,0


mongui cabron
 
30 de Octubre (17:26h)
mongui pro sony

10,0


mongui cabron
 
30 de Octubre (17:26h)
cabron

10,0


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