Gears of War 2
La lucha por la supervivencia continúaANÁLISIS
Pocas veces tenemos entre manos la posibilidad de analizar un juego que ante su sola pronunciación nos de una idea clara del calificativo que obtendrá. Gears of War 2 es sin lugar a dudas uno de esos juegos, no solo por el gran pasado que le precede sino también por toda la calidad gráfica que ha demostrado a lo largo de los últimos meses. La espera ha terminado, y finalmente, la joya de Epic Games, ha llegado a nuestras manos. Los niveles de expectativa en torno al juego han alcanzado niveles irracionales y toda la atención se centra ahora en lo que pueda ofrecer la secuela de uno de los mejores juegos de la actual generación de consolas. En un principio se nos prometió un juego "mucho más grande, mejor y más brutal", la conclusión es que Bleszinski y su equipo lo han logrado.
![]() Gears of War 2 mejora la ya de por si sorprendente experiencia que Epic Games nos ofreció con la primera entrega en prácticamente todos los campos posibles. El modo campaña es más extenso y sólido, tanto en términos de narrativa como de jugabilidad. El modo multijugador es más adictivo que nunca, y ofrece una gran variedad de opciones que hacen de él uno de los puntos más fuertes de todo el juego. Las muchas otras facetas del juego, de las que ya hablaremos en su momento, crean un producto realmente completo y asombroso. ![]() Historia La trama del juego está ambientada 6 meses después de los sucesos de la primera entrega. Después de haber volado gran parte de los túneles Locust, la población humana se enfrenta a otra terrible amenaza. Una extraña enfermedad pulmonar ha empezado a azotar las ciudades sobrevivientes, y cientos de personas perecen ante sus efectos. Los esfuerzos parecen inútiles y la población humana restante empieza a perder las esperanzas. De repente, y ante semejante crisis, un nuevo ataque coordinado de los Locust logra destruir varias ciudades humanas, hundiéndolas poco a poco en el subsuelo. Algún tiempo después, la impenetrable fortaleza de la meseta Jacinto da señales de correr el mismo destino. Todo parece indicar un nuevo levantamiento por parte de los Locust, y los COG deciden actuar, lanzando una contra-ofensiva a gran escala contra las hordas de criaturas subterráneas. Para salvar la meseta Jacinto, los COG no tienen más remedio que llevar la guerra hacia los Locust, o enfrentar la extinción de la raza humana. ![]() Jugabilidad En el apartado jugable del título podemos encontrar una gran cantidad de cambios, aunque los elementos básicos permanecen inalterables. Aún será necesario usar el sistema de cobertura para sobrevivir la mayor parte del juego. El sistema de controles prácticamente se repite y nos será nada extraño para los veteranos en la franquicia. Las granadas tendrán un papel mucho más relevante que en la primera entrega. Epic Games ha incluido la posibilidad de plantar las granadas directamente en las paredes del escenario, convirtiéndolas en trampas mortales para cualquier criatura que se atreva a aproximarse. Incluso podremos pasar por mártires y detonar una granada momentos antes de caer heridos, destruyendo a aquel que intente acabar con nosotros con un movimiento final. ![]() El arsenal de armas es bastante extenso, y muchas de ellas las reconoceremos de la primera entrega, como el clásico Lancer, que vuelve a ser el pilar de nuestro poder ofensivo. Este fusil de asalto, que en la primera entrega nos permitía rebanar enemigos a voluntad, ahora regresa con un poder mucho más destructivo y preciso. Además, dos usuarios podrán batirse a duelo con la sierra eléctrica del rifle. Los dos combatientes forcejearan durante tres segundos, el jugador que presiona el botón B un mayor número de veces será el ganador y cortará a su oponente por la mitad. El sistema de reanimación también ha sido alterado un poco. No solo podremos ser auxiliados por nuestros compañeros de equipo al caer heridos, sino que además tendremos la posibilidad de arrastrarnos hacia ellos en un intento desesperado por mantenernos con vida. Esta característica aporta momentos de verdadera emoción y dramatismo al juego, un toque más que acertado. ![]() En lo referente a la violencia del juego, los niveles de sangre y desmembramientos se mantienen en Gears of War 2, y llegan incluso mucho más lejos. Ahora tendremos 4 formas de ejecutar a nuestros enemigos, todos disponibles a través de los cuatro botones del pad. El botón X ejecutará el clásico pisotón, el botón B lanza un contundente puñetazo en la cabeza del enemigo y el botón Y nos permitirá someter a nuestro oponente a continuos golpes en la cara. Finalmente, con el botón A podremos sostener a nuestro enemigo y utilizarlo como escudo humano hasta que decidamos acabar con el quebrándole el cuello. Estas nuevas características mejoran las impactantes escenas de combate y aportan una brutalidad sin precedentes en cada ejecución. Leer: Siguiente página |
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Danny Becerra 8 de Noviembre, 2008 |
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Comentarios: | 15 comentarios |
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Alexmunozreja |
30 de Diciembre (20:36h) En dos palabras "im presiannte". Posiblemente el mejor juego de xbox360 |
10,0 |
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guidox |
22 de Agosto (7:36h) el modo horda es lo mejor del juego |
10,0 |
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eduarxz |
5 de Abril (1:29h) esta bien caggado |
5,0 |
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eduarxz |
5 de Abril (1:28h) es una puta cagada de pija |
3,0 |
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ADRIANO EMBARCADERO RODRIGUEZ |
21 de Marzo (10:48h) ES LO MEJOR |
5,0 |
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ADRIANO EMBARCADERO RODRIGUEZ |
21 de Marzo (10:48h) ES EL MEJOR JUEGO DE XBOX QUE E JUDADO PORQUE ME GUSTA LO SANGRIENTO Y LAS ARMAS COMO LOS DESTROSAN |
9,8 |
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rami |
24 de Enero (21:00h) es poesia en movimiento |
10,0 |
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daniel |
30 de Noviembre (20:42h) excelente, es una compra segura |
10,0 |
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benja |
29 de Noviembre (19:39h) buen modo canpaña y tan bien el de orda pero las publicas tienen mucho lag. |
8,8 |
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vatusai |
25 de Noviembre (5:13h) muy chido mejores graficos,mejores armas casi todo esta genial solo el matching online es el ke deja un pco ke desear aun asi los modos de juego son geniales |
9,7 |







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