
Halo 3


Jefe Maestro en estado puro

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Con la beta multijugador de Halo 3, Bungie dio de nuevo algo diferente: más que una versión parcial del juego, es una ocasión para que los fans participen en el proceso del desarrollo; un gran éxito para Halo 3. Pero las novedades no terminan aquí. El sistema matchmaking de Halo 2 revolucionó la forma de jugar online en una consola de sobremesa, por eso lo encontramos en Halo 3, porque fue algo bueno.
Dentro del matchmaking encontramos dos modalidades: social y competitivo. Éstas aparecen para jugar contra jugadores del mismo nivel o no. Las variantes jugables son: Rumble Pit, que es un deathmatch puro; Team Slayer, que es un deathmatch por equipos; Team Skirmish, que consiste en la consecución de objetivos por equipos; y Big Team Battle, solo jugable en los mayores mapas ya que consiste en batallas por equipos muy numerosos.

Visualmente, el Halo 3 es impresionante. Un motor gráfico muy potente que es capaz de sorprender incluso en la versión beta. Ya que la versión final aparecerá mejor acabada que ésta según sus desarrolladores. Halo 3 no decepciona. Los ambientes ricos, coloridos… vistos en la beta multijugador tienen una claridad brillante, creando un juego y un mundo inusualmente constante en el cual encaja todo perfectamente. El realismo nunca ha sido una meta de que Halo ha perseguido, pero nunca se han visto los desarrolladores del juego, retractados para crear unos escenarios tan vibrantes y realistas donde se suceden todas las batallas y peripecias del juego.
La iluminación de HDR que inunda cada mapa mientras que recorres los escenarios en días asoleados y brillantes puede ser la primera característica que destaca en exceso en Halo 2. Solamente aparece en Halo 3 para detalles ambientales (agua, nieve, etc.). Pero de una forma mucho más escalonada sin dar contrastes claroscuristas. Los tres mapas que se pudieron jugar fueron elegidos específicamente para demostrar los modos de juego más populares de Halo: Highground, Valhalla y por último Snowbound. Los tres mapas son considerablemente más grandes que cualquier otro escenario visto en los títulos anteriores.

Bungie ha desarrollado a la perfección sus escenarios, prestando atención al diseño del mapa, las armas, la IA de los enemigos, etc. En cuanto a las armas, Halo 3 viene bastante bien equipado, y nunca podremos echar en falta algún tipo especial para una ocasión comprometida y difícil. En total se conocen hasta la fecha unas 24 armas, entre las cuales aparecen, como ya lo hicieron en anteriores entregas: subfusil, rifle de francotirador, SRS99C-S2 el lanzagranadas, el needler, la carabina, el rifle de partículas o la pistola de plasma. Las novedades en el arsenal son: la pistola Magnum M6G, el rifle de asalto MA5C ICWS, la granada de pinchos, Spiker Type-25, el laser Spartan WAV M6 GGNR, la torreta ametralladora y la rampa lanzamisiles. Por lo que se ve, tienen bastante imaginación y han añadido unas armas muy interesantes y sobre todo poderosas, que dará mayor dinamismo al juego online, y más entretenimiento.
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Enrique García
29 de Junio, 2007
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Comentarios:
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5 comentarios
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pacox
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21 de Julio (21:58h)
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nme gusta muco el juego pero me gustaria mas poder jugarlo
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luis arturo
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25 de Julio (3:05h)
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halo 3 es lo maximo ogala podamos controlar a los marins por medio de la diadema
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yatzeel
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16 de Spetiembre (7:51h)
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ya lo quiero jugar y estoy deacuerdo con luis arturo de controlar los marines
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yatzeel
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16 de Spetiembre (7:51h)
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ya lo quiero jugar y estoy deacuerdo con luis arturo de controlar los marines
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wiltoga
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26 de Spetiembre (3:00h)
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Creo que es muy bueno, pero cuando sacaran age to empire en esta consola
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