Halo 3: ODST
Un escuadrón de nuevos héroesANÁLISIS
Finalmente el momento ha llegado, luego de casi un año, Halo 3 ODST ha visto la luz. El título, que nació como una simple expansión de Halo 3, ha tomado un gran protagonismo dentro de la serie y es para muchos fanáticos, un título obligado. La pequeña idea creció hasta llegar a ser algo mucho más importante. El resultado final ha sido un título a la altura de una serie tan importante y popular dentro de la industria del ocio electrónico. Para comenzar, Halo 3 ODST ofrece seis horas en el modo campaña que expanden las fronteras de todo lo que esperábamos de un título dentro de la serie Halo.
Para ser un juego que fue desarrollado en apenas 14 meses, Halo 3 ODST es una impresionante obra maestra. A todo lo que es capaz de ofrecer su modo campaña debemos de agregarle un nuevo y adictivo modo cooperativo llamado "Tiroteo" y un segundo disco repleto de mapas para el modo multijugador. Cuando Bungie dice que el juego creció para convertirse en una experiencia independiente, digna de tomar en cuanta, no es pura habladuría. Este es un título que bien vale cada centavo que gastemos en él. ![]() HISTORIA La trama de Halo 3: ODST sirve de prologo a la segunda entrega de la serie y nos llevará nuevamente a Nueva Mombasa, donde un escuadrón de soldados de la UNSC ha empezado el combate contra las fuerzas Covenant, mientras que la leyenda de Jefe Maestro ha dado inicio en otra zona del planeta. En esa ocasión tomaremos el control de un soldado novato del escuadrón ODST (Orbital Drop Shock Trooper) que en español vienen a ser los Soldados de Choque para Descenso Orbital. Sus características no se pueden comparar con las de un Spartan II, por lo que sus movimientos serán mucho más lentos y las balas tendrán un mayor impacto en nuestra salud. Nuestro objetivo será el de ir en busca de nuestro compañeros desaparecidos, accediendo a sus recuerdos a través de flashbacks, que servirán para conocer un poco más sobre su historia y el paradero del resto de soldados. Durante estas secuencias tomaremos el control de dicho soldado. ![]() JUGABILIDAD Durante este nuevo modo campaña tendremos a nuestra disposición amplios escenarios a través de los cuales podremos movernos, ya sea solos o acompañados, tendremos total libertad para deambular por las calles de Nueva Mombasa, en busca de pistas que nos ayuden a ubicar al resto de nuestro equipo. El tiempo que pasaremos controlando a nuestro personaje humano será muy diferente a entregas anteriores de la serie. El ritmo de juego es un tanto más lento y pausado, orientado en cierto modo al sigilo y a la infiltración. Nuestra única compañía por momentos serán las sinfónicas melodías que le agregan a cada escenario la atmósfera ideal para demostrar nuestra soledad y aislamiento. El objetivo en estas secciones es el de localizar faros luminosos que nos indiquen el camino hacia el siguiente capítulo. A pesar de que estos escenarios se encuentran en la tierra, no dejarán de encontrar áreas hostiles y estériles como si de un planeta alienígeno se tratará, y explorar estas zonas tendrá sus recompensas. ![]() Existen audios que iremos encontrando en nuestro andar por las ruinas de la ciudad, estos archivos servirán para entrelazar eventos desde la perspectiva de los soldados desaparecidos, lo que sin lugar a dudas le agrega una mayor dosis de emoción al juego en su conjunto. Aún habrá enemigos deambulando por aquellos parajes y nuestro visor ODST será nuestra mejor ayuda para identificarlos, en parte gracias a su visión nocturna y por otro lado gracias a la información que arrojará del escenario en que nos encontremos en tiempo real. ![]() La mayoría de las secuencias del juego serán narradas a través de las memorias de nuestros aliados, y estos escenarios recuerdan en gran parte, el ritmo trepidante de entregas anteriores. El modo campaña en su totalidad puede ser disfrutado junto a otros tres amigos. El contundente arsenal y los poderosos vehículos de la serie están de regreso en Halo 3 ODST. Nuestras habilidades por otro lado han sido disminuidas para acercarse a la sensación de tener un humano bajo nuestro control y no los poderosos Spartan. Nuestro personaje no estará dotado de complicadas armaduras que aseguren nuestra supervivencia luego de los feroces ataques enemigos, por lo que tendremos que andar en busca de packs de salud para continuar nuestra misión. Cuando recibamos un ataque nuestro escudo empezará a desvanecerse hasta consumirse por completo, entonces, nuestra barra de salud empezará a recibir directamente cada golpe. Nuestro escudo empezará a regenerarse si nos mantenemos fuera de combate durante unos momentos, pero para restaurar nuestra salud serán muy necesarios los packs de salud. Leer: Siguiente página |
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Danny Becerra 25 de Septiembre, 2009 |
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Comentarios: | 13 comentarios |
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JEFE MAESTRO |
17 de Octubre (12:16h) Un 9.9 porque yo no salgo ni siquiera mi chocha CORTANA YO CORRERME HASTA HARTAR TU TRAGAR HASTA VOMITAR. |
9,9 |
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SNAKE GAY 888888 |
17 de Octubre (12:09h) Sonyers comerme mi uña |
10,0 |
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JEFE MAESTRO |
17 de Octubre (12:08h) Un 9.9 porque yo no salgo ni siquiera mi chocha CORTANA YO CORRERME HASTA AHORA TU TRAGAR HASTA VOMITAR |
9,9 |
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INKIZIDOR |
17 de Octubre (12:07h) LOS FOURRENERSSS SEAN ALABADOS!!!!! |
10,0 |
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STALIN |
17 de Octubre (12:05h) HEIL! |
10,0 |
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HITLER |
17 de Octubre (12:05h) HEIL BOX! |
10,0 |
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PS3 LED |
17 de Octubre (12:04h) LOS SONY TEAM ME COMEIS EL RABO ENVIDIOSOS. |
10,0 |
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guidox |
9 de Octubre (12:17h) lo mejor del juego es el modo tiroteo |
8,8 |
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lolo |
7 de Octubre (18:27h) mas de lo mismo bungie ke se dedike alas kanikas........... |
3,0 |
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Lolo |
7 de Octubre (11:05h) Gozad del tiroteo! |
9,5 |













