Halo 3: ODST
Un escuadrón de nuevos héroesANÁLISIS
Debido a que nuestra resistencia será mucha menos completa, existen mayores posibilidades de morir, por lo tanto tendremos que afrontar cada combate con una mayor dosis de estrategia y sigilo, buscando cobertura para el fuego enemigo en todo momento. Tener en cuenta nuestra vulnerabilidad en todo momento es sin duda alguna un cambio al ritmo que nos tiene acostumbrados los juegos del universo Halo.
Luego de superar los primeros escenarios del juego, ambientados en la cuidad de Mombasa, pasaremos a recorrer otros escenarios, y esta será una brillante oportunidad para probar los vehículos del juego. Existen apenas unos cuantos escenarios que nos permitirán controlar un vehículo por un largo periodo de tiempo, y su rareza y escasez, unidas a las emboscadas que sufriremos y los caminos bloqueados que encontraremos harán de estas secuencias las más trepidantes del juego. ![]() El principal problema del juego radica en lo repetitivo que se hacen algunos escenarios, creando un aire de monotonía que puede llegar a afectar considerablemente nuestra experiencia de juego. Otro problema que no podemos dejar de lado es la molesta alteración de nuestra visión cuando nuestro personaje recibe un disparo enemigo, el problema es que este enrojecimiento de la pantalla dura mucho tiempo, obstaculizando nuestra visión durante valiosos segundos. Esto viene acompañado por un molesto ruido que a la larga será mucho más que molesto. Todos estos elementos no son suficientes para desmerecer el resultado final del juego, pero su exclusión habría significado muchos enteros en su clasificación final. El modo campaña es mucho más corto que el que pudimos disfrutar en entregas previas, pero una vez completo la historia estaremos alegres de saber que aún tenemos muchas cosas por hacer. La adición más importante del juego es el modo "Firefight" o Tiroteo, ideal para los amantes de la acción. Las reglas son simples: nosotros y tres amigos tendremos que enfrentarnos a oleadas de enemigos hasta que las cinco vidas que compartamos se hayan extinguido. Cada ronda presentará nuevos y más desafiantes criaturas, así que en un principio tendremos que enfrentarnos a simples Grunts para luego hacer frente a criaturas con armaduras mucho más peligrosas. ![]() El número de botiquines y armas que encontraremos será muy reducido, por lo que tendremos que saber utilizar cada uno de nuestros recursos de manera inteligente. Mantener una estrategia de equipo será un tanto complicado pero esencial si deseamos sobrevivir los 10 niveles con los que cuenta este modo de juego. En ciertos escenarios podremos utilizar algunos vehículos lo cambiará drásticamente nuestra estrategia de ataque. La verdad es que este modo de juego es asemeja mucho al modo Horda de Gears of War 2, pero posee muchas ventajas sobre la creación de Epic Games. Esta no será la primera vez que se recurre a un modo similar y mucho menos la última, pero por ahora podemos decir que se trata del mejor ejemplo dentro del mundillo de los videojuegos. ![]() GRÁFICOS Visualmente, Halo 3 ODST luce mucho mejor que su predecesor, pero no del todo, o por lo menos no en muchos aspectos. El motor gráfico utilizado en Halo 3 ha sido empleado en el desarrollo de ODST, eso quiere decir que encontraremos ciertas limitaciones durante el juego, incluyendo algunos fallos gráficos que se harán presentes cada cierto tiempo. De todos modos, esto no afecta completamente la jugabilidad del título, aún así, y teniendo en cuenta la calidad gráfica alcanzada por otros juegos como Call of Duty: Modern Warfare 2, es de extrañar que no se haya tenido un cuidado especial con el apartado visual del juego. SONIDO Uno de los aspectos más cuidados de todo el juego es el apartado sonoro, y todo gracias al excelente trabajo de voces. En la versión en ingles encontramos la brillante actuación de Nathan Fillion, Adam Baldwin y Alan Tudyk. Estos tres personajes prestarán su voz al resto de nuestro escuadrón, aportando a cada uno de ellos una personalidad propia y distinguible. Por otro lado, la atmósfera del juego se completa gracias a las magníficas melodías que se adaptarán a cada situación del juego. Lejos de adoptar las clásicas melodías de juegos anteriores, ODST expondrán una nueva gama de canciones, orientadas a hacernos sentir la soledad y el abandono de un simple soldado en una guerra de magnitudes épicas. ![]() ASPECTOS DESTACADOS Aspectos Positivos
Aspectos Negativos
![]() CONCLUSIÓN Halo 3: ODST pudo haber empezado como un proyecto secundario dentro de Bungie, pero el producto final se ha convertido en algo que es mucho más que la suma de sus partes. Gracias a una combinación de escenarios muy bien diseñados, una trama sólida, y un adictivo modo multijugador, Halo 3: ODST es una experiencia de juego completa. El título no sólo es mejor que Halo 3, sino que podría ser considerado como el mejor juego dentro de la saga. Ciertamente, el listón queda aún más alto para próximas entregas, estamos ansiosos de saber con que nos sorprende Bungie cuando decide presentar finalmente el tan mencionado Halo: Reach. Leer: Primera página
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Danny Becerra 25 de Septiembre, 2009 |
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Comentarios: | 13 comentarios |
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JEFE MAESTRO |
17 de Octubre (12:16h) Un 9.9 porque yo no salgo ni siquiera mi chocha CORTANA YO CORRERME HASTA HARTAR TU TRAGAR HASTA VOMITAR. |
9,9 |
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SNAKE GAY 888888 |
17 de Octubre (12:09h) Sonyers comerme mi uña |
10,0 |
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JEFE MAESTRO |
17 de Octubre (12:08h) Un 9.9 porque yo no salgo ni siquiera mi chocha CORTANA YO CORRERME HASTA AHORA TU TRAGAR HASTA VOMITAR |
9,9 |
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INKIZIDOR |
17 de Octubre (12:07h) LOS FOURRENERSSS SEAN ALABADOS!!!!! |
10,0 |
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STALIN |
17 de Octubre (12:05h) HEIL! |
10,0 |
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HITLER |
17 de Octubre (12:05h) HEIL BOX! |
10,0 |
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PS3 LED |
17 de Octubre (12:04h) LOS SONY TEAM ME COMEIS EL RABO ENVIDIOSOS. |
10,0 |
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guidox |
9 de Octubre (12:17h) lo mejor del juego es el modo tiroteo |
8,8 |
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lolo |
7 de Octubre (18:27h) mas de lo mismo bungie ke se dedike alas kanikas........... |
3,0 |
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Lolo |
7 de Octubre (11:05h) Gozad del tiroteo! |
9,5 |














