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Halo Reach


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El fin de la Humanidad


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El juego más preciado de la Xbox 360 y uno de los más alucinantes es Halo Reach, uno de los mejores videojuegos de disparos en primera persona. Esta es la sexta entrega de toda la franquicia Halo, actualmente desarrollada por Bungie Studios, la primera entrega comenzó con Halo: Combat Evolved, la cual narra la guerra interestelar entre la humanidad del siglo 25 (United Nations Space Command) y razas alienígenas (Covenant), comenzando con la invasión de la tierra. El jugador (jefe maestro), es un súper soldado genéticamente avanzado que participa en la salvación de la humanidad.

Siguiendo argumentos de la novela de ciencia-ficción Halo The Fall of Reach escrita por Eric Nylund, podemos relacionar el nombre del título y la presencia de Reach, el último gran bastión de la UNSC. Reach es una de las fortalezas infranqueables del ser humano, uno de los planetas que aún queda oculto y libre de ataques de los Covenant. Y además Reach también es el centro neurálgico de las investigaciones sobre la producción y el entrenamiento de soldados Spartan.



La UNSC se encarga de entrenar a toda la legión de soldados de élite formando parte de ella el Jefe Maestro, protagonista de la trilogía Halo. Con toda esta base argumental extraída de la novela, llegamos a la conclusión de que Halo Reach será una secuela de hechos que acontecen en este planeta durante el ataque Covenant y su posterior destrucción, se convertirá en una de las mayores tragedias de la raza humana.

En esta entrega tomaremos el control del nuevo miembro del grupo "Noble Squad" (escuadrón noble), donde conocerás más sobre aquel devastador bombardeo, y junto a otros 5 miembros del escuadrón, trataremos de sobrevivir a una de las más grandes batallas de la Humanidad, en el año 2552. Los otros miembros de tu equipo son: Carter, Catherine, Emile, Jun y Jorge; con los cuales tienes que librar una extensa batalla y no dejarse alcanzar por el apocalipsis. Los spartan de Reach no tienen facultades sobrehumanas, pero la tecnología les concede habilidades que compensan su desventaja; a razón de los trajes que llevan.



MODOS DE JUEGO

Uno de los modos de juego que trae es HeadHunter, es una variante de lo que conocemos como “Capturar la bandera”, los jugadores deben ir recogiendo calaveras por todo el escenario o matando a otros jugadores para llevarlas a un punto concreto que las convertirán en puntos para nuestro marcador. El jugador que sujeta la calavera no puede disparar, pero sí puede realizar ataques cuerpo a cuerpo; causando daño mortal de un sólo golpe.

Se trata de partidas muy rápidas de ocho jugadores e intensas en las que se producen verdaderas batallas sangrientas. Obviamente se tiene que acabar con el que tenga en su poder la calavera, también podéis acabar con quienes pretenden conseguirla.
Los jugadores pueden llevar más de una calavera, pero deberéis de tener en cuenta que si un jugador del equipo contrario os elimina; las calaveras recolectadas saldrán desperdigadas allí, por lo que los jugadores rivales pueden beneficiarse con ellas.



El otro modo es Invasión, el equipo de los Elite deambula por el mapa apagando diferentes generadores y desactivando toda la seguridad para posteriormente llevar un núcleo de navegación en la nave Phantom. El equipo Spartan por su parte ha de aguantar las oleadas durante un tiempo determinado. Conforme transcurra el tiempo de las partidas, las armas y potenciadores serán mucho más poderosas por consiguiente habrá mucha tensión en los últimos minutos de la batalla.


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4 de Mayo, 2010


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