Harry Potter y Las Reliquias de la Muerte: Parte 1
Se perdió la magia?ANÁLISIS
Harry Potter y las reliquias de la Muerte -parte 1- era un título que nos parecía muy interesante, por estar ligada a la película, desgraciadamente las pobres mecánicas y los errores en diseño -de los que hace gala la película- cayeron por completo en esta experiencia, convirtiéndola en un desastre. No es extraño que ocurran este tipo de cosas en los títulos basados en argumentos conocidos, pero nos preocupa el poco esmero puesto en su desarrollo.
![]() Sin embargo este videojuego nos trae algo de acción, en el cual tenemos la necesidad de luchar para sobrevivir en una búsqueda desesperada y peligrosa para localizar y destruir a los Horrocruxes de Voldemort, lidiando contra Mortífagos y Snatchers en secuencias de batallas espectaculares en todo momento, también lucharás con otras criaturas feroces y tendrás que reunir toda la magia más poderosa que puedas. Entonces es momento de luchar por tu vida, no habrá más lecciones, no habrá más entrenamiento, llegó la hora de la verdadera batalla. ![]() Utilizarás la varita mágica como única herramienta para desatar todo un arsenal de magia inimaginable, para poder derrotar a todos tus enemigos, protegerte de cualquier daño y evitar ser capturado; tendrás a tu disposición un gran número de pociones que podrás usar para combatir o para esconderte, cuentas con un mecanismo que te permitirá utilizar los objetos existentes o crear los tuyos propios usando la magia; la famosísima capa de invisibilidad de Harry te permitirá infiltrarte entre los enemigos más mortales o llegar a diferentes puntos sin ser visto. El videojuego también incluye una serie de desafíos, disponibles desde el menú principal que ofrece las tablas de clasificación tanto locales como online para comparar tus mejores puntuaciones y tiempos en todo el mundo. ![]() La historia tiene una línea desviada frente al argumento de la película, en la medida en que quizás añade demasiados elementos externos que dilatan la tensión y no acaban de funcionar a nivel narrativo como deberían. En si la historia tiene alguna similitud pero está mal contada. EA Bright Light es el estudio responsable de dar vida a toda esta aventura, así que los cambios en la orientación de su planteamiento jugable eran bastantes lógicos. Sin embargo, ha resultado en una serie de torpezas poco o nada justificables. Jugabilidad Tendremos que movemos en una doble vertiente de primera persona y sigilo que representa una variación interesante para el planteamiento jugable habitual de la saga, gracias a la capa de invisibilidad del aprendiz de mago. A esto se suma la acción en tercera persona, pero ninguna de las dos opciones jugables está bien hecha ni es divertida realmente. ![]() Se tiene el factor interesante de ir sumando conjuros para congelar enemigos, provocar explosiones, algunos de ellos muy espectaculares, pero lo cierto es que el rendimiento se le saca a los más básicos, lo que hace que su implicación jugable sea limitada. Y es que en resumen lo que nos encontramos es que este Harry Potter se parece más a un juego de disparos en tercera persona. Si al menos la acción estuviese bien conseguida no habría problemas, pero lo cierto es que no ha cuajado en absoluto. ![]() En cuanto al control, está lejos de ser óptimo y da muchos problemas. Se tiene problemas en el momento de cubrirse y usar conjuros de manera eficiente, lo que nos resulta en torpeza pero realmente no lo es, tan solo no se ha evaluado bien la respuesta al mando. A todo esto tenemos que agregarle el problema con la cámara; que sólo sirve para dar disgustos. El problema con la cámara radica en un momento dado cuando a cubierto y de la manera más absurda, cierra el ángulo y se acerca limitando por completo la perspectiva. En síntesis la cámara es un aspecto muy urgente que tienen que mejorar. Leer: Siguiente página |
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Alfredo Zavala 23 de Noviembre, 2010 |
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