INICIAR SESIÓN
Usuario: Contraseña:
 Recordar contraseña
RECORDAR CONTRASEÑA
Recibirás en tu email la contraseña. Email:
Iniciar Sesión
  • home
  • Hola, invitado
  • Login
  • Registrarme
  • Buscar
 
Consolas
Comprar juegos
  • NOTICIAS XBOX360
  • TOP 50 XBOX360
  • JUEGOS XBOX360
  • AVANCES XBOX360
  • ANÁLISIS
  • FOTOS
  • VIDEOS
  • GUÍAS Y TRUCOS
  • FORO
 
 
  • Inicio
  • Wii
  • Xbox 360
  • Playstation 3
  • Nintendo DS
  • Sony PSP
 
 
  • Secciones
  • Noticias Xbox 360
  • Análisis Xbox 360
  • Avances Xbox 360
  • Trucos de Xbox 360
  • Fotos de Xbox 360
  • Videos de Xbox 360
  • Top 50 Xbox 360
  • Videojuegos Xbox 360
  • Servicios
  • Boletín Semanal
  • Foros
  • Feeds / RSS
  • Blogs de Usuarios
  • Usuarios
  • Juegos para el Móvil
  • Nuestros Blogs
Juegos Música
Tecnología Cine
Software Famosos
Hardware Moda
Motor Belleza
Fútbol Salud
  • Webs Favoritas
Programas Juegos
Viajes Anuncios
Publicidad

  • Consolas
  • XBOX 360
  • Mass Effect 2
  • Avance

Mass Effect 2


  • Ficha
  • Noticias
  • Análisis
  • Avance
  • Fotos
  • Videos
  • Guías y Trucos


Completa una épica aventura


Página 1 de 2

El 2007 fue un año importante para la actual generación de consolas, muchos títulos de gran calidad vieron la luz ese año, y algunos quedaron grabados a fuerza en el inconsciente colectivo. Mass Effect fue uno de estos juegos, el título acción y rol ambientaba toda su aventura en un universo futurista con extensos planetas por explorar y grandes distancias que recorrer a bordo de potentes naves espaciales. Mass Effect marcó un nuevo punto de partida para lo que sería una trilogía de gran calibre, una aventura que durante muchos años más atraería a miles de jugones alrededor del mundo.

La idea era muy clara en BioWare, Mass Effect contaría con dos nuevas entregas, cada cual mejorando el nivel de calidad alcanzado en la anterior. El listón no puede estar más alto, y la simple idea de contar con un título que efectivamente superará la joya que es el original hace que nuestras expectativas lleguen a niveles insospechados. Mass Effect 2 contará una vez más con la participación del comandante Shepard y abordará una historia mucho más oscura, al parecer nuestros héroes se embarcarán en una misión suicida, de la que probablemente jamás regresen.



A pesar de que sus creadores no han querido revelar más detalles sobre la trama que envuelve el juego, las ocasiones en las que el juego ha sido presentado han develado algún que otro pellizco de información. Parte de la aventura se desarrollará en Omega, una estación espacial de grandes proporciones, guarida de aterradores villanos y peligrosos criminales que evocan la esencia de la entrega original. A nivel técnico el juego cumple con los parámetros impuestos anteriormente, cada escenario es rico en detalles mientras que los personajes que deambulan por los escenarios urbanos guardan una personalidad casi propia.

Por otra parte, las secuencias cinemáticas del juego conservan la espectacularidad de su predecesor. Cada uno de los sucesos del juego serán recreados con la intensidad necesario para mantenerse al borde nuestros asientos, siguiendo muy de cercad cada uno de los diálogos. El manejo de la cámara también aporta a incrementar la tensión durante los momentos claves; el dramatismo del juego es vital al momento de identificarnos con cada historia, con cada personaje y con cada motivación.



El sistema de combate no ha variado mucho, como tampoco lo ha hecho el manejo de ítems, aunque si se distinguen ciertos cambios. Trabajar en equipo con nuestros compañeros, encargarse de mantenerlos con un nivel de energía aceptable, seleccionarlos, utilizar sus poderes especiales, cambiar de armas, todo ha sufrido cambios muy sutiles que ayudan a mantener una experiencia de juego mucho más fluida, con menos pausas en los momentos de acción.

Los packs de curación han sido desechados en esta ocasión. En lugar de tener que curarnos y curar a nuestros compañeros constantemente tendremos a nuestra disposición un sistema de auto regeneración. Solo bastará con encontrar un lugar seguro y esperar hasta que nuestra energía haya llegado a su tope para regresar a la acción como nuevos. Con esta nueva característica y la gran cantidad de armas que podremos llevar es imposible saber de que manera se verá afectada la dificultad del título. Lo que si es seguro es que pasaremos más tiempo luchando y disparando del que habríamos pensado.

Leer: Siguiente página


 




Enviar a un amigo

Añadir comentario y puntuar  (Sé el primero!)
Danny Becerra
22 de Diciembre, 2009


Añadir comentario:


Nombre: (obligatorio)



Email: (obligatorio - no se mostrará)



Página web: (si tienes)

Comentario:



  



 
 
  • Contactar con Nosotros
  • Publicidad
  • Webs Amigas
  • Redacción
  • Colabora
  • Linkar a esta página
  • Aviso Legal
  • Site Map
  • Recetas
  • Videos Gratis
  • Bromas
 

Megaconsolas - Revista Online de Consolas y Videojuegos
2012 © MegaConsolas.com

Megaconsolas.com
InfoBuy.es