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  • Análisis

Race Driver: GRID



Race Driver: GRID
Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NUESTRA NOTA

9.0

Sobresaliente

NOTA USUARIOS

10.6

Imprescindible


Conviértete en el piloto líder de las parrillas de salida


ANÁLISIS


Página 1 de 2


Codemasters es una de las firmas más importantes desarrolladoras de títulos de conducción en la industria de los videojuegos, con la reciente adquisición de la licencia de la Fórmula 1. Desde la salida de Toca Touring Car, el primer proyecto de la desarrolladora, muchos han sido las obras casi maestras que ha creado, tales como la saga Colin McRae Rally, cuyo realismo era uno de los puntos cumbre del título.



Para el desarrollo de Race Driver: GRID, Codemasters siguió un camino distinto al que mostraron títulos como Forza Motorsport 2 o Project Gotham Racing 4, ambos para Xbox 360. Si éstos fueron famosos por su gran control realista, GRID lo es, además, por su gran sistema de daños, en el que la desarrolladora ha invertido una gran cantidad de tiempo. ¿Estás preparado para la acción más veloz y realista sobre cuatro ruedas?



Conviértete en una leyenda al volante

Eres un piloto novato, sin ningún tipo de reputación en el mundo del automovilismo, pero deseas alzarte de alguna u otra forma hacia un puesto mejor dentro de la inmensidad de la lista general de pilotos. El objetivo, alcanzar la cima, se convierte en algo personal que debes cumplir a toda costa, a través de un gran número de victorias y de ingresos.

Pero para conseguirlo también necesitas un equipo propio que te ayude a ganar reputación en todos los campeonatos más importantes alrededor del mundo, como las 24 horas de Le-Mans. Crear un equipo es algo complicado, pero llevarlo a la práctica y conseguir establecerlo en el liderato otorga una gran reputación a su jefe directivo y a su piloto estrella. El rival está ahí fuera, y tiene el nombre de Ravenwest, el mejor equipo de automovilismo.



Simulación, sinónimo de realismo
La simulación es el elemento principal de jugabilidad en Race Driver: GRID, contando con un gran realismo en el control sin ir más allá de la sencillez. Los chicos de Codemasters han decidido poner a nuestro alcance una infinidad de vehículos, cada uno con sus propias características y una fidelidad absoluta, desde coches de turismo hasta los bólidos de la Fórmula-3 o incluso los de la famosa carrera de las 24 horas de Le-Mans, en el difícil circuito de la Sarthe.

Race Driver: GRID nos pone a la conducción de estos vehículos en un total de cuatro tipos de pruebas: de velocidad, carrera, derrape y contrarreloj, con distintas variaciones cada una; todas ellas divididas en un total de nueve categorías. En cada continente nos encontramos con tres categorías, cada una con seis pruebas, a las que podremos acceder a medida que ganemos carreras con nuestro propio equipo gracias a la reputación.



El dinero y la reputación lo son todo
Como en la vida real, comenzaremos nuestra carrera con un saldo nulo en la tarjeta de crédito, cifra que deberemos aumentar corriendo para otros equipos en diferentes competiciones. Al obtener un mínimo de 60.000 €, podremos organizar nuestro propio equipo para participar en cualquier competición, solos o con un compañero de nuestra elección. En GRID, el dinero es una parte esencial de la jugabilidad, ya que requeriremos de éste para adquirir vehículos que nos den acceso a las pruebas. La forma de ganarse unos euros extras es sencilla: compitiendo para otros equipos o con el nuestro.



Además del sistema de dinero, existe la famosa reputación, la cual iremos ganando al mismo tiempo que superemos las distintas competiciones. La reputación será necesaria para adquirir los tres permisos de conducción de cada continentes, los cuales nos darán acceso a nuevas pruebas por individual. Este sistema de adquisición de puntos se basa prácticamente en la dificultad de conducción que nosotros establezcamos: si conducimos sin ayudas, recibiremos una cantidad de puntos de reputación sustancial, aunque es posible que no lleguemos a controlar el vehículo en un primer momento.



Regresión al pasado
A pesar de que el control nos otorga una gran estabilidad sobre la carretera, en un gran número de ocasiones chocaremos con otros vehículos o contra los muros, destrozando completamente el coche. Pero éste no tiene por qué ser el fin de nuestra carrera al existir la posibilidad de retroceder en el tiempo y alterar los hechos que nosotros mismos hemos realizado, tomándonos mejor una curva o evitando un choque con otro rival; el llamado modo de repetición instantánea o flashback.

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Añadir comentario y puntuar  (13 comentarios)
--
11 de Junio, 2008


Comentarios:

13 comentarios

kino
 
20 de Octubre (3:14h)
muuuuuuuuuuuyyyyy bueeeeeeeeeeennno.me puede decir alguien los codigos:sin daños,propulsiuon,ect...me compre e3l juego pa xbox 360 .ino ai manera ni x tlf,ni en codemasters.combonuscosdes.gracias

9.5


sergio
 
5 de Octubre (11:53h)
pasenme la clave de q el carro no se daña

10.0


_sK_bRoM_
 
7 de Agosto (23:07h)
pS3yonkis fliparlo kon este GRID, mientras os podeis dar kon 1 kanto en los dientes kon el gt prolongue y sus aburtados 5 circuitos, komo pa aburrirse eh? xD

9.8


erpixa
 
27 de Julio (7:38h)
como se llama la Banda Sonora del juego Y las canciones que salen en las repeticiones?

9.5


lailola
 
17 de Junio (18:25h)
the firtsssssssssss

10.0


poppo
 
17 de Junio (18:25h)
poppo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

10.0


hola
 
17 de Junio (18:24h)
Me a gustado

10.0


pero que loko k es el nota
 
17 de Junio (18:22h)
buelvo a estar muy loko y el juego se lo recomiendo a to el mundo

10.0


to loco el nota
 
17 de Junio (18:22h)
estoy to loko!!!!!!!

9.8


Juegoloco
 
17 de Junio (18:21h)
Bueno, si muy bueno.

9.8


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