
Soul Calibur IV
¿Qué es lo que hay dentro de tu alma?


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Productor:
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Namco Bandai
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Género:
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Lucha
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Clasificación:
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+16 años
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Jugadores:
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1 - 2 Players
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Juego online:
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Si
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Lanzamiento:
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31 de Julio, 2008
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Precio:
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66,90 EUR
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Nuestra opinión:

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Gráficos:
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Sonido:
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Jugabilidad:
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Diversión:
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NOTA

8,8
Bueno
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USUARIOS

5,0
Suficiente
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Análisis:
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Página 1 de 2
Uno de los títulos más esperados por los amantes del género de luchas durante los últimos meses fue sin duda alguna Soul Calibur IV. La nueva entrega de la popular franquicia de Namco Bandai trae consigo un nuevo universo y una experiencia de juego completamente diferente a todo lo que hemos visto hasta el momento en la nueva generación de consolas, o por lo menos hasta la salida de títulos como Street Fighter IV y Tekken 6.
Soul Calibur IV ya está entre nosotros, y podemos estar seguros que tendremos un acabado final acorde a una saga que durante muchos años ha revolucionado el género en varios aspectos. Podemos asegurar que la calidad final del producto, en su conjunto, logra eclipsar los pequeños problemas que presenta, y la convierte en una compra obligada, especialmente para los fanáticos de la serie.
Jugabilidad
La parrilla de luchadores es más extensa que nunca y a la vez variada. Son más de 30 luchadores los que tendremos a nuestra disposición, cantidad que se amplia mucho más gracias a las opciones de personalización, que nos permite crear nuestros propios combatientes. Como podríamos esperar, el juego esta repleto de opciones y modos de juego para desbloquear, además de un adictivo modo online que nos enganchará por horas a nuestra consola.
Lo seguidores de la serie no tardarán en reconocer a muchos de los personajes de entregas anteriores, que repiten en plato en la cuarta entrega (quinta si tomamos en cuenta a Soul Edge). Entre los personajes que regresan por nuevas batallas tenemos a Astaroth, Amy, Cervantes, Voldo, Rock y muchos otros. En tanto que entre los nuevos encontramos a Algol, Hilde, y los invitados de turno, ya clásicos dentro de la serie.
En esta ocasión, el universo de Star Wars se dejará ver con dos de sus personajes más representativos: Darth Vader y el Maestro Yoda, disponibles en PlayStation 3 y Xbox 360 respectivamente. Otro personaje del universo creador po George Lucas también estará presente y a diferencia de los anteriores, será controlable en ambas consolas. Se trata del aprendiz secreto de Darth Vader y protagonista del nuevo Star Wars: El poder de la Fuerza.
Alrededor de la mitad de estos personajes estarán disponibles desde el principio, entre ellos Vader y Yoda, mientras que los demás tendrán que ser desbloqueados en el modo Historia y el modo Arcade o bien podremos comprarlos con el oro que ganemos en cada pelea. Como ya os mencionamos, la variedad de personajes es uno de los puntos fuertes del juego.
Lamentablemente es la inclusión de Yoda la que le quita algunos puntos a la calificación final del juego. A diferencia de Darth Vader y su aprendiz secreto, Yoda es muy pequeño para ser agarrado y lanzado por los aires, como podríamos hacer con cualquier otro luchador, es más, ni siquiera Yoda puede lanzar a Yoda. El pequeño Jedi es inmune a esta clase de ataques, y su pequeño tamaño también lo convierten un oponente muy complicado, debido a que la mayoría de golpes simplemente pasan rozándole la cabeza. Vader por su parte es algo más equilibrado, y no hará gala de sus conocimientos de la fuerza a cada instante, a diferencia de su pupilo, que si arremeterá con cargas eléctricas y sables voladores.
El sistema de juego es otro de los aspectos favorables dentro del juego, y llega a ser accesible tanto para los jugadores experimentados como para todos aquellos que prueban por primera vez un juego de la serie. Ejecutar combos y secuencias de golpes no resulta realmente complicado, claro que muchos de ellos requerirán de una secuencia específica que tendremos que memorizar, pero que en muchos casos no será necesario a menos que queramos demostrar nuestra habilidad contra otros jugadores.
Además de aprender combinaciones y golpes especiales, Soul Calibur IV se torna más estratégico a cada momento. Esto quiere decir que como parte importante del combate tendremos que saber cuando atacar, cuando bloquear y cuando dar un paso al costado para esquivar algún golpe. Las estrategias de defensa pueden variar bastante en esta ocasión. El rango de alcance de cada arma es la principal diferencia entre personajes, y será de vital importancia al momento de contraatacar.
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Danny Becerra
2 de Agosto, 2008
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Comentarios:
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1 comentario
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jhonni
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23 de Agosto (6:16h)
quiero juegos nuevos
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5,0
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