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Street Fighter IV


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Street Fighter IV
Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
NUESTRA NOTA

9,5

Imprescindible

NOTA USUARIOS

9,4

Sobresaliente


Leyendas y más leyendas


ANÁLISIS


Página 1 de 2


Sin duda alguna, Street Fighter II es un clásico dentro del antiquísimo género de la lucha. El título sentó las bases para lo que luego serían una serie de juegos que llevaban las mismas características y extraían elementos basados en el exitoso título. Lamentablemente, Capcom no pudo ofrecer una entrega que logrará mantenerse a la altura de la franquicia, y tardó mucho en crear un digno sucesor para su legendaria saga.

Afortunadamente, con Street Fighter IV, Capcom retoma los orígenes de la saga y nos ofrece una de las experiencias más agradables dentro del género. El resultado es nada menos que un título simple y sencillo, pero que aprovecha una gran cantidad de mejoras que enriquecen su sistema de combate. Los seguidores de la saga encontrarán en Street Fighter IV un título asequible y fácil de dominar. Por su parte, los jugadores novatos no podrían estar más agradecidos de comenzar su viaje con un título como este.



HISTORIA

Aunque la categoría del juego lo exige, Street Fighter IV no contará con una trama compleja. El argumento del juego se sitúa entre las series Street Fighter II y Street Fighter III. Cada personaje estará dotado de una historia, a la que podremos acceder conforme superemos el modo para un jugador. Las secuencias que recrean estas historias están representadas por un marcado estilo anime, que a decir verdad no termina de convencer. Todo sea dicho.

JUGABILIDAD

SFIV mantiene ese tradicional enfoque hacia las batallas uno contra uno en entornos de 2D. Con el paso de los años, su jugabilidad ha evolucionado y numerosos cambios se han aplicada a la formula original, pero lo elementos centrales permanecen hasta el día de hoy. Street Fighter IV nos permite seleccionar uno de los tantos luchadores que podremos encontrar en la parrillada de personajes. Cada uno de ellos posee una gran variedad de ataques normales y especiales que tendrá que aprovechar para hacerse con la victoria.



La belleza de SFIV radica en la forma como el título puede ser disfrutado tanto por jugadores experimentados como por aquellos que apenas están comenzando a probar sus habilidades. Todos aquellos que desean tomar el control de su personaje favorito, descubrirán que las cosas no han cambiado del todo, al punto que los golpes especiales empezarán a fluir naturalmente en cada batalla. Sin embargo existen muchos detalles escondidos y que no saltan a la vista, pero que tendremos que aprender y descubrir si queremos sacar el máximo provecho a cada partida.

Por ejemplo, uno de los nuevos sistemas que encontraremos en Street Fighter IV es el "Focus System" que nos permitirá cargar un golpe y noquear a un oponente si lo conectamos apropiadamente. Esta clase de golpes serán de vital importancia para los jugadores novatos, debido a la facilidad de su ejecución y la contundencia de sus efectos sobre el oponente.



Pero eso no es todo lo que encierra este novedoso sistema. Los jugadores que deseen imbuirse un poco más en los elementos técnicos del juego descubrirán que los ataques de Enfoque no pueden ser interrumpidos, la mayoría de las veces. Claro que el daño que recibamos será registrado en nuestro medidor de energía, pero aún así, y de alguna forma, los "Focus Attack" son técnicas tanto defensivas como ofensivas y ofrece una nueva estrategia que definitivamente tendremos que considerar.

Los "Focus Attacks" ofrecen además la posibilidad de ser cancelados y engañar de este modo a nuestros oponentes. O también podremos convertir directamente un movimiento especial en un "Focus Attacks". Este sistema de movimientos puede resultar complicado en un principio, pero con una poco de práctica será fácil de entender y ayudará en gran medida a nuestro desempeño en cada batalla.



Pero existen otros sistemas que tendremos que tomar en cuanta en SFIV. Por ejemplo las dos barras inferiores: La barra "Super" y el medidor de "Venganza". La barra "Super" puede ser llenada con los ataques que conectemos sobre nuestro oponente mientras que el medidor de Venganza aprovechará los ataques que recibamos para llenar su poder. La primera de ellas podrá ser usada para ejecutar Super Combos, que se presentan como ataques elaborados y que conectan una serie de golpes normales con algunas espectaculares combinaciones. Por otro lado, podremos usar el medidor de venganza para desatar los Combos Ultra, mucho más eficientes y letales que los primeros y que fácilmente pueden alterar la balanza en nuestro favor.

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Danny Becerra
21 de Febrero, 2009


Comentarios:

2 comentarios

bekitos
 
24 de Febrero (0:16h)
lo mejor de las peleas en 2D.......y con juego online mucho mejor

9,9


escorpion
 
23 de Febrero (1:47h)
lo mejor el mando de xbox 360

8,9


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