
Tenchu Z


No puedes matar aquello que no ves

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Tenchu es una de las pocas franquicias de ninjas en la cual el personaje realmente actúa como un ninja, respetando la naturaleza y el propósito que perseguían estos guerreros ancestrales. Tenchu implica mezclarse entre las sombras y eliminar a tu victima sin dejar rastro alguno. Este título hizo su aparición en varias consolas en el pasado, pero su más reciente versión, Tenchu Z, saldrá exclusivamente para Xbox 360.
En principio deberemos crear un personaje acorde con nuestro gusto y estilo, podremos escoger las diversas características que nuestro ninja poseerá, desde el género, el peinado, el rostro, la vestimenta y muchas otras. Después, y tras un breve entrenamiento, podremos empezar nuestra carrera como ninjas. No existe una trama muy definida, pero las animaciones que veremos antes y después de cada misión nos darán una idea de hacia donde se dirige la historia. Deberemos estar muy atentos a estas escenas pues contienen pistas y claves que nos ayudaran a cumplir con nuestro objetivo de turno.
Mientras avancemos en la aventura se nos darán grupos de misiones, de entre las cuales tendremos que escoger las que mejor se adecuen a nuestras habilidades. El producto final incluirá aproximadamente 50 misiones, y los objetivos variaran en cada una de ellas, como por ejemplo robar algún objeto valioso, reunirse con un informante, seguir a alguien a través de la ciudad sin ser detectados o simplemente eliminar a nuestro objetivo.
¿Como llegar a nuestro objetivo? depende total y únicamente de nosotros, para ello podremos trepar paredes, caminar sobre los techos, escondernos entre la hierba, o también podríamos entrar por la puerta grande y matar a cuanto guardia se interponga entre nosotros y nuestra víctima (este último método no es muy recomendable).
En las misiones en las que tendremos que recuperar algún objeto valioso, no habrá ninguna señal que nos indiquen el camino en nuestro mapa, así que tendremos que confiar en nuestros instintos, mantener los ojos bien abiertos para identificar cualquier pista, y determinar el camino que seguiremos y la mejor manera de llegar hasta él sin ser descubiertos por ojos vigilantes. Usar la cautela y el sigilo será esencial para terminar nuestra misión.
Como en anteriores entregas dispondremos de varias herramientas a modo de medidores en la parte inferior de la pantalla que nos indicarán cuanto ruido estamos haciendo, la proximidad de algún enemigo y el estado de alerta en el que se encuentran los guardias.
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Danny Becerra
10 de Junio, 2007
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