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The Last Remnant


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El rol de Square Enix combinado con la potencia del Unreal Engine III


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The Last Remnant fue una de las sorpresas de la Square Enix Party, no obstante fue presentado dos días antes de celebrarse ésta en un pequeño evento donde se adelantaban los títulos que verían la luz en la feria. Actualmente se ha dejado ver por el gran Electronic Entertainment Expo 2007.


Se trata de la nueva propuesta de Square Enix en el ámbito de los RPG y será el primer título de la gigante nipona en aprovechar el potencial del ya afamado motor Unreal Engine III que hemos podido ver en juegos como Gears of War.



El núcleo principal de la historia nos habla de los Remnants, unos cristales dotados de un poder mágico que fueron usadas por la humanidad para salvar al mundo, 1000 años atrás, de tal forma que se restaurara la paz sobre éste. Como es costumbre, dadas las diferencias entre las clases sociales pronto se les empezó a dar un uso fuera de lo común a estos fragmentos, de tal modo que se emplearían como fuente de poder ilimitado, estallando así una nueva guerra.


Estas piezas mágicas podrán ser usados durante el juego a modo de invocación y tomarán diversas formas preparadas para el combate. Armas, bestias o máquinas son sólo algunos ejemplos.



Dentro del universo del juego encontraremos criaturas de todo tipo. Actualmente se han desvelado cuatro razas: Yama, bestias acuáticas; Sovanni, unos seres de reducido tamaño con cuatro extremidades; Qsiti, lagartos con forma humana; y finalmente los Mitra o raza humana.


El protagonista principal se llamará Rush Sykes ("The Conqueror/ El Conquistador", por defecto en territorio Norteamericano), y según pudimos apreciar en el tráiler se las verá con un gran ejército para tratar de salvar a una dama en apuros.



Gráficamente el título será visualmente impactante, luciendo unos modelados sólidos y unas animaciones a la altura, gracias a la implementación del ya mencionado Unreal Engine III.


En cuanto a los escenarios, se conocen cinco de ellos: Athlum, Siebenur, Nagapur, Vale of the Gods y Yamarn Plain. Para ayudarnos en el desplazamiento por estas localizaciones encontraremos un mapa en dos dimensiones con diversos puntos a elegir.



Athlum será la ciudad principal del juego y estará caracterizada por un Remnant a modo de espada gigante que estará clavada en el centro de la misma. Encontaremos variedad de razas en ella.


Siebenur es la típica mazmorra plagada de enemigos que atacarán a diestro y siniestro.



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Javier Molina
19 de Julio, 2007


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