
Timeshift


Usa el tiempo como tu arma más poderosa

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Timeshift estaba originalmente anunciado para agosto del 2006, luego de una serie de contratiempos Atari transfirió los derechos a Vivendi Universal Games, la nueva propietaria decidió suspender el juego hasta nuevo aviso, con el principal objetivo de asegurar la calidad del producto.
El título esta en pleno desarrollo a cargo de Saber Interactive en Rusia y supervisado por Sierra, el hecho de que Vivendi Universal Games no anuncie una fecha de lanzamiento para Timeshift no es del todo una sorpresa, pues la compañía ya hizo lo mismo con Scarface hace un par de años.
¡Timeshift ha renacido!, en el pasado Spring Event de San Francisco se mostraron algunos detalles del juego que para muchos fueron impresionantes, basta con ver el video del juego para notar el gran trabajo que se realizó en el desarrollo del juego.
Se han realizado muchos cambios en la mecánica del juego, historia y los personajes, que al final compilan una considerable diferencia a lo visto anteriormente, en relación a los gráficos la mejora salta a la vista, el aspecto visual hace de este título uno de los mejores del mercado.
Quizás el cambio más sobresaliente sea la nueva configuración en el control, específicamente en la los poderes de manipulación del tiempo, anteriormente se utilizaba un botón para cada tarea, retroceder, detener y ralentizar el tiempo respectivamente; pero con las nuevas mejoras solo se usa un único botón, en otras palabras, si uno presiona el botón de control de tiempo, se detectará la mejor opción, para no distraerse escogiendo el botón correcto y prestar más atención a los balazos u otras amenazas.
Para ser un poco más específico, si un enemigo es lanzado por los aires, la acción que realizará el poder de control de tiempo será ralentizarlo automáticamente para que puedas rematarlo mientras tu enemigo cae lentamente, pero para el caso de un misil el tiempo será detenido; más o menos de eso se trata la detección automática de la mejor opción.
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Herbert Montañez
24 de Junio, 2007
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