Too Human
Un híbrido entre los Dioses y el mundo futurísticoPágina 1 de 2 Fue hace 9 años que el estudio canadiense Silicon Knights presentó en el E3 de 1999 un nuevo y prometedor título de acción que vería la luz en PlayStation. Lamentablemente, el juego jamás fue lanzado en dicha plataforma, todo lo contrario, el estudio llegó a un acuerdo con Nintendo para trasladar su proyecto a GameCube. Una vez más, los planes se frustraron y los contratos fueron cancelados, y el ambicioso proyecto quedó en el aire.
Finalmente, en mayo del 2005, Silicon Knights anuncio su colaboración con Microsoft para lanzar lo que sería una nueva trilogía, basada en el título que durante tanto tiempo venían preparando. Afortunadamente, el resultado final está cada vez mas cerca de nosotros, y Too Human podriá ser finalmente, toda una realidad. ![]() En primer lugar tendremos que tomar en cuenta que nos encontramos frente a uno de los títulos más esperados por los usuarios de Xbox 360. Too Human es un RPG de acción que nos llevará a través de una fantástica historia, que se nos irá revelando mientras progresemos en el juego, todo gracias a una gran calidad narrativa. Durante la épica aventura tomaremos el control de Baldur, un dios mejorado cibernéticamente. Como hijo directo de Odín tendremos que dar inicio a una peligrosa travesía para salvar a la humanidad de su destrucción total. Hasta este punto podemos distinguir dos de las características básicas del juego: La fuerte influencia de la mitología nórdica y la alta tecnología cibernética utilizada para explicar algunos de los sucesos del juego, como por ejemplo la existencia de los dioses nórdicos, que no son más que humanos mejorados cibernéticamente. ![]() La trama del juego contará con una considerable cantidad de dioses nórdicos como Thor, Loki, Odin, Heimdall, Freya y Mimir, además de incluir el Yggdrasil, o árbol de la vida, que servirá como puerta para alternar los dos mundos en los que transcurre la aventura. ![]() La presencia de máquinas en Too Human tiene un propósito siniestro e irónico si consideramos las acciones de los dioses. La mayoría de ellos posee implantes cibernéticos que complementan sus habilidades y les permite hacer frente a sus enemigos, aunque para ello es necesario sacrificar su naturaleza y tomar el aspecto de máquinas durante el proceso. A diferencia de ellos, Baldur rechaza en cierta forma las continuas mejoras cibernéticas, y es criticado por los demás dioses al no tener el poder necesario para enfrentar los amenazantes ejércitos de máquinas y ser demasiado humano (Too Human). Leer: Siguiente página |
|
Danny Becerra 2 de Julio, 2008 |
![]() |
Comentarios: | 1 comentario |
| Don vegeta |
7 de Agosto (23:15h) |
| La verdad esperemos que no sea un juego mas de solo matar villanos y seguir, los juegos son buenos cuando se lucha por obtener poder y ir mejorando tus habilidades. los efectos se ven estupendos. |








