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Eurocopa con sabor a FIFA'08


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Con motivo de la celebración de la Eurocopa, evento relativo al deporte rey que se realiza este año entre Austria y Suiza, los muchachos de EA Sports presentan el videojuego oficial del acto, que tomará como referencia jugable su mítica franquicia FIFA, para dar forma a un juego muy similar al ya con tal de aprovechar el tirón que supone la feria futbolística.


Básicamente el título ofrecerá un apartado visual, un sistema de juego y un abanico de opciones que ya hemos visto en FIFA’08, con sus virtudes y defectos pertinentes, no obstante contará con algunos extras adicionales como nuevas modalidades de juego o mejoras a nivel de control, entre otras, que podrían incentivar a los fans de la saga.



Desarrollado por la división canadiense de Electronic Arts, UEFA Euro 2008, también añadirá ciertas mejoras a nivel técnico respecto a FIFA’08 como un framerate más estable en las cut-scene, una nueva cámara que proporciona un ángulo de visión más amplio con tal de combinar mejor nuestras jugadas o la capacidad de ver a los seleccionadores enviando sus órdenes a lo largo de los encuentros.


Gráficamente el modelado de los amos del esférico seguirá en la misma tónica que el juego mencionado, gozando pues de una calidad elevada, algo que no está acorde con el nivel alcanzado en los rostros de los jugadores, que todavía habría que optimizar más.



El campo de las animaciones también se verá inalterado respecto a FIFA’08, si bien reflejarán un movimiento más suave, aunque sin ningún motivo innovador. De hecho persistirán las jugadas en las que hemos de efectuar movimientos adicionales que no necesariamente son plasmados de igual modo en la realidad, por lo que el ritmo de los partidos en algunos momentos pecará de ser poco dinámico.


Otros defectos que encontraremos y que no se han corregido a este nivel son unos porteros que todavía no llegan a ser todo lo realistas que quisiéramos al realizar pases con la mano o estiradas, o bien un sprint que también poseerá la misma lacra de credibilidad. Pese a esto, el elenco de animaciones será muy bueno, tal y como ya comprobamos en la última edición de FIFA.



Uno de los elementos a nivel de respuesta del pad más evidentes que sufrimos en la versión 08, los parones tras chocar dos jugadores volverán nuevamente a estar presentes también.


El sistema de juego será idéntico, poseerá las mismas opciones con alguna mejora a la hora de centrar el balón o realizar pases largos. Así pues, la Inteligencia Artificial de los jugadores rivales dejará que desear en algunas ocasiones, puesto que se detendrán en los momentos que decidamos pasar de la defensiva a la ofensiva o al revés.




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Javier Molina
10 de Abril, 2008


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