
Viking: Battle for Asgard


Evita que las hordas de Hel acaben con el mundo

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La veterana compañía SEGA nos presenta un nuevo título que combina diversidad de géneros, predominando el componente acción, y que se ambienta en un mundo fantasioso con rasgos de la mitología nórdica.
Viking: Batlle of the Asgard está siendo desarrollado por los creadores de la afamada franquicia estratégica Total War, los muchachos de The Creative Assembly, alejándose así de su rutina genérica a favor de un mayor componente de la acción, aventura y rol.

El eje argumental del título nos desplaza al mundo Asgard, hogar de los Dioses Nórdicos, donde Hel, la hija del dios del engaño (Loki), es rechazada y expulsada por Odín tras haberle desafiado. Ardiendo en deseos de venganza pide ayuda a Fenrir, un lobo de grandes proporciones que según la leyenda desencadenará el Fin del Mundo, denominado Ragnarok.
Una vez desatados los poderes de este filántropo se ve rodeada de un ejército de criaturas que son enviadas al mundo humano (Midgard) con el fin de tener todos los dominios bajo su control.

Nuestro personaje principal, Skarin, será tomado como elegido por Freya, hija de Odín, para formar una horda de soldados que detenga la ira de Hel.
El objetivo de nuestro heroe protagonista será liberar a los rehenes de las garras del enemigo y cumplir una serie de misiones donde podremos realizar tanto actividades de exploración como de incremento del poder de nuestro protagonista.

La extensión del mapeado será bastante amplia, llegando a dividirse en una serie de islas de un kilómetro de longitud cada una. Para facilitar la tarea del traslado podremos abrirnos paso a través de portales que nos transportarán a unas zonas u otras.
En cuanto a la resolución de las misiones podremos optar por varias vías si deseamos liberar a uno de los nuestros. Por un lado se nos dará la opción de emplear la infiltración y por otra atacar directamente a destajo, lo que dificultaría la tarea.

Una vez liberados a nuestros hombres podremos crear emboscadas a los grupos enemigos con tal de emprenderlos sorpresivamente. Estos movimientos ya toman un papel estratégico en el juego y dependerá de la pericia del jugador como líder el llevarlos a buen término.
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Javier Molina
16 de Noviembre, 2007
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