Virtua Fighter 5
Virtua Fighter 5 regresa y luce mejor que nuncaPágina 1 de 2 Desde la salida de Virtua Fighter 5 en PlayStation 3 el año pasado, los usuarios de Xbox 360 han estado esperando ansiosamente por su versión correspondiente. El día está llegando, y el lanzamiento del título de SEGA esta cada vez más cerca. Ha sido una larga espera, pero por todo lo que promete ofrecernos, realmente valdrá la pena, especialmente para todos los fanáticos de la saga y del género de peleas.
Aunque Virtua Fighter 5 es una versión similar a la de PlayStation 3, las mejoras del caso han sido hechas para mejorar la experiencia del juego. Los problemas de Aliasing, que eran demasiado evidentes en PS3, han sido corregidos antes de su llegada a Xbox 360. Podemos olvidarnos de las horribles líneas dentadas, Virtua Fighter 5 luce estupendo en la consola de sobremesa de Microsoft.
Además podremos encontrar una serie de detalles que realzan la belleza visual del juego, efectos sutiles que agregan un toque agradable a los ambientes del juego, como por ejemplo la niebla que recorre el escenario de combate. Los contextos se ven nítidos y llenos de color, mientras que el desarrollo del juego es suave y agradable. SEGA se mostró renuente a mostrar mayores detalles sobre el juego. Son pocas las mejoras y adiciones que hasta el momento se sabe que incluirá la versión final del título. Lo que si se sabe es la versión para Xbox 360 llegará junto con mandos analógicos, ya que HORI, está desarrollando un nuevo aditamento para la consola, cuya salida al mercado coincidirá con la del juego. Este nuevo periférico posee un Stick y seis pequeños botones que se adaptan fácilmente al manejo del usuario.
En cuanto a la jugabilidad, es muy similar a la de PlayStation 3, por lo que podemos afirmar que es más que satisfactoria. Pequeños cambios se han realizado para poder balancear el juego. La adaptación del título desarrollado para Xbox 360 usa la versión C del juego de arcade, mientras que la de PS3 usa la versión B. Lamentablemente no se conoce la diferencia entre ambas versiones, y SEGA tampoco ha querido comentar al respecto. La compañía prefiere que sean los usuarios los que descubran las diferencias. Otras mejoras que no pueden ser apreciadas a simple vista pasan por la mejora en la I.A de nuestros oponentes en el modo Quest. Si el juego de PlayStation 3 podía parecer relativamente simple, entonces la dificultad de Xbox 360 nos ofrecerá un desafío más intenso. Leer: Siguiente página |
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-- 2 de Agosto, 2007 |
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Comentarios: | 2 comentarios |
freddy |
14 de Octubre (2:25h) |
que porqueria |